Farò il rigging di modello 3d, rig del personaggio 3d, pesatura peso, blendshape, rig faciale, iclone


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D rig pronto per l’animazione o per il gameplay? Posso aiutarti a dare vita al tuo personaggio con un rig pulito e una deformazione fluida.
Mi specializzo nel rigging di personaggi 3D, pesatura dei pesi, rig faciale e creazione di blendshape per personaggi di gioco, modelli animati e avatar digitali.
I miei servizi includono:
- Rig di personaggi 3D e umanoidi
- Impostazione di ossa personalizzata e creazione di scheletro
- Pesatura dei pesi e correzioni di deformazione
- Rig faciale e controlli per espressioni
- Blendshape per espressioni facciali e lip sync
- Supporto al rigging per UEFN e personaggi pronti al gioco
- Riparazione di rig rotti, giunture e deformazione della mesh
Mi concentro sulla creazione di rig funzionali che supportino movimenti naturali e flussi di lavoro di animazione affidabili. Che tu voglia un nuovo rig per il personaggio o miglioramenti a un modello esistente, lavorerò secondo i requisiti del tuo progetto.
Per favore scrivimi prima di ordinare per discutere del tuo modello, del software preferito e del formato di consegna.
Facciamo in modo che il tuo personaggio 3D sia pronto per l’animazione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare?
Di cosa hai bisogno per iniziare? Mi serve il tuo modello 3D, immagini di riferimento se disponibili e dettagli sui requisiti di rigging.
Puoi riggare un personaggio 3D già esistente?
Sì, posso riggare personaggi esistenti e aiutare a risolvere problemi di ossa, pesatura e deformazione.
Offri rig facciali e blendshapes?
Sì, posso creare controlli facciali e blendshape per espressioni e workflow di lip-sync, a seconda del tuo modello e delle tue esigenze.
Puoi riggare personaggi per UEFN?
Posso aiutarti con il rigging di personaggi per i workflow UEFN. Condividi il tuo modello e l’uso previsto così posso confermare la compatibilità.
Quali formati di file accettate?
Posso lavorare con formati supportati come FBX e file Blender. Contattami prima per confermare il formato del tuo file.

