Creerò modellazione realistica di camion e rimorchi 3D, design e rendering di veicoli pesanti

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Olzin
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Realizzo modelli 3D realistici di camion e rimorchi per trasporto, logistica, pubblicità, simulazioni, giochi, animazioni e visualizzazione industriale. Modellizzo cabine dettagliate, telai, rimorchi, ruote, interni, accessori e componenti personalizzati con materiali professionali, rendering e esportazioni pronte per la produzione.


Specializzato in:


  • modellazione 3D di camion: semirimorchio, camion tractor, camion merci, camion pesanti, camion a lunga distanza, pickup, camion ribaltabile, autoscarro, camion con cassone, tanker, camion della spazzatura, camion dei pompieri, camion utility e servizi di consegna
  • modellazione 3D di rimorchi
  • rimorchio dry van
  • rimorchio flatbed
  • rimorchio lowboy
  • rimorchio step-deck
  • rimorchio reefer
  • rimorchio tanker
  • rimorchio ribaltabile
  • rimorchio car carrier
  • rimorchio cargo
  • rimorchio utility
  • telai container
  • rimorchio heavy haul
  • rimorchio estensibile
  • modellazione di rimorchi personalizzati
  • componenti
  • modellazione cabina camion
  • modellazione telaio camion
  • modellazione ruote camion
  • modellazione pneumatici
  • modellazione interni camion
  • modellazione cruscotto
  • modellazione telaio rimorchio
  • modellazione corpo rimorchio
  • modellazione rampa di carico
  • modellazione accessori camion
  • rendering di camion e rimorchi
  • visualizzazione industriale e flotte
  • modellazione di camion pronti per i giochi


Perché scegliermi?


  • Specializzazione in veicoli pesanti


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3D Automotive Hard Surface Artist Cars Trucks Game Assets Props and Printable

  • DaTurchia
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    Inglese, Arabo, Francese, Italiano, Macedone, Tedesco, Somalo, Rumeno
I’m a professional 3D artist specializing in realistic automotive, transportation, hard-surface and game-ready asset creation. I model cars, trucks, trailers, vehicle parts, fictional props, sci-fi assets and non-functional printable models for games, animation, VFX, advertising, visualization, simulation, collectibles and 3D printing. My workflow covers concept development, high/low-poly modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rendering and production-ready exports. I focus on clean geometry, accurate details and reliable delivery.

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