Progetterò ambientazione di gioco UE5 open world multiplayer livello di progettazione


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un Level Designer Unreal Engine 5 professionista per creare livelli immersivi e pronti al gameplay?
Creo livelli di alta qualità UE5, ambientazioni di gioco, mondi aperti, mappe multiplayer, FPS, RPG, survival, horror, fantasy, sci fi, indoor, outdoor e livelli personalizzati usando Nanite, Lumen, World Partition, PCG Framework, Landscape Tools, Blueprints e Quixel Megascans.
I miei servizi includono progettazione di livelli, costruzione di mondi, arte ambientale, scultura di terreni, creazione di paesaggi, ambienti modulari, asset di gioco, illuminazione, foliage, sistemi meteorologici, scene cinematiche, navigazione AI, punti di spawn e ottimizzazione del gameplay per PC, console, VR e progetti multiplayer.
Ogni livello è ottimizzato con LOD, collisione, UV mapping, materiali PBR, occlusion culling, streaming di livelli, ottimizzazione GPU/CPU, file di progetto organizzati.
Riceverai un progetto UE5 pronto per la produzione, file sorgente, asset FBX, texture PBR, setup di illuminazione, mesh ottimizzate, rendering ad alta risoluzione e diritti di uso commerciale.
Perfetto per sviluppatori indie, studi AAA, VR/AR, Fortnite UEFN, simulazioni, produzione virtuale e visualizzazione architettonica.
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unreal Engine 5 Environment Artist, Level Design, World Building Expert
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Che tipi di livelli di gioco puoi progettare?
Creo livelli di Unreal Engine 5 di ambienti open world, FPS, RPG, survival, horror, fantasy, sci fi, multiplayer, VR, indoor, outdoor, stilizzati e realistici, adattati ai tuoi obiettivi di gameplay e visivi.
Il mio livello sarà ottimizzato per le performance?
Sì. Ogni progetto è ottimizzato usando Nanite, Lumen, World Partition, LOD, HLODs, collisione, streaming di livelli, occlusion culling, ottimizzazione GPU/CPU e organizzazione pulita dei progetti per garantire un gameplay fluido.
Quali software e strumenti utilizzi?
Utilizzo principalmente Unreal Engine 5 con Blueprints, PCG Framework, Landscape Tools, Quixel Megascans, Blender, Maya, Houdini, SpeedTree, ZBrush e Substance Painter quando necessario.
Quali file riceverò?
Riceverai il progetto UE5, file sorgente organizzati, asset FBX (se applicabile), texture PBR, setup di illuminazione, collisione, mesh ottimizzate, dati di navigazione, screenshot ad alta risoluzione e altri deliverables inclusi nel pacchetto scelto.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì. Contattami prima con il genere del gioco, la dimensione del livello, riferimenti, requisiti di gameplay, piattaforma target e stile artistico desiderato, così posso consigliarti il pacchetto e il workflow più adatti.

