Progetterò ambientazioni di gioco open world in ue5, design di livello 3d, paesaggio, costruzione del mondo


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Crea ambientazioni sorprendenti pronte per il gioco in Unreal Engine 5 con Nanite, Lumen per PC, console, mobile, VR e progetti multiplayer.
Io progetto ambientazioni realistiche, stilizzate, low poly, AAA, fantasy, sci-fi, cyberpunk, medievali, horror, open world, interni, esterni, foreste, città, villaggi, dungeon, deserti, neve, isole, ambientazioni di gioco personalizzate su misura per la tua visione
Riceverai un progetto UE5, file sorgente FBX/OBJ/BLEND, texture PBR, asset modulari, mesh ottimizzate, setup di illuminazione, rendering ad alta risoluzione, diritti di uso commerciale. Perfetto per sviluppatori indie, studi AAA, Roblox, Fortnite UEFN, VR/AR, metaverso, simulazioni, architettura
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Unreal Engine 5 Environment Artist, Level Design, World Building Expert
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
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Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Quali motori di gioco supportate?
Lavoro principalmente in Unreal Engine 5 e utilizzo le funzionalità moderne di UE5 come Nanite, Lumen, World Partition, PCG Framework, Landscape Tools e Quixel Megascans. Il software di supporto include Blender, Maya, Houdini, ZBrush, SpeedTree e Substance Painter.
Puoi creare ambientazioni nel mio stile artistico preferito?
Sì. Posso creare ambientazioni realistiche, stilizzate, low poly, fantasy, sci-fi, cyberpunk, medievali, horror, post apocalittiche, cartoni e personalizzate in base al tuo concept art, riferimenti o brief di design.
L'ambiente sarà ottimizzato per il gameplay?
Assolutamente. Ogni progetto include ottimizzazione delle prestazioni con topologia pulita, Nanite dove necessario, LODs, collisione, materiali PBR, UV mapping, level streaming, occlusion culling e ottimizzazione GPU/CPU per un gameplay fluido.
Quali file riceverò?
A seconda del tuo pacchetto, riceverai il progetto UE5, file FBX, OBJ, BLEND (se applicabile), mappe di texture PBR, asset ottimizzati, materiali, setup di illuminazione, collisione, LODs e rendering ad alta risoluzione. I file sorgente sono inclusi dove specificato.
Devo contattarvi prima di effettuare un ordine?
Sì. Contattami prima per discutere l'ambito del progetto, la dimensione dell'ambiente, lo stile artistico, i requisiti di gameplay, gli obiettivi di ottimizzazione, la piattaforma e la timeline di consegna. Questo ti aiuta a scegliere il pacchetto giusto e ottenere i migliori risultati.

