Faro modellazione e rigging di personaggi per reallusion, Unity, blender, cc4, cc5
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Se cerchi rigging e animazione professionale di personaggi 3D che funzionano perfettamente in giochi, film o motori in tempo reale, sei nel posto giusto.
Sono specializzato in rigging e animazioni di alta qualità per personaggi umani, creature e stilizzati, usando strumenti standard del settore come Maya, Blender, Unity, Unreal Engine e Character Creator (CC4 & CC5).
Cosa posso fare per te
- Rigging professionale di personaggi 3D (pronto per giochi e film)
- Rig di controllo personalizzati (IK/FK, rig facciali, deformazioni avanzate)
- Skinning e weight painting puliti
- Animazioni di alta qualità (Idle, camminata, corsa, combattimento, cinematiche, ecc.)
- Retargeting e pulizia delle animazioni
- Setup pronto per engine per Unity e Unreal Engine
- Supporto per rig e animazioni CC4 / CC5
Software & engine
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)
Perché scegliermi?
- Rig puliti, pronti per la produzione
- Ottimizzati per engine in tempo reale
- Animazioni fluide e naturali
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
- Soddisfazione garantita al 100%
Prima di ordinare, sentiti libero di scrivermi con i dettagli del modello e le esigenze del progetto
Grazie
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- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
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Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
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