Realizzerò modellazione di personaggi 3D e rigging professionale per stampa o giochi

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Omon Idan
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Se sei stanco di comprare modelli 3D solo per scoprire che le articolazioni si deformano male, la pesatura dei pesi è disordinata o il file crasha il tuo software, risolviamo il problema.


Offro modellazione di personaggi 3D professionale, pronta per la produzione, e rigging avanzato su misura per lo sviluppo di giochi (Unity, Unreal Engine) o stampa 3D perfetta. 


Cosa faccio per te:

  • Modellazione 3D: topologia di alta qualità, conteggio poligoni ottimizzato e mappatura UV pulita.
  • Rigging professionale: rigging di personaggi umani o creature con pesatura dei pesi pulita, switch IK/FK e controlli avanzati.
  • Pronto per i giochi: compatibile perfettamente con gli scheletri standard di Unreal Engine (UE4/UE5) o Unity.
  • Pronto per la stampa 3D: mesh a tenuta stagna, spessore delle pareti verificato e esportato nei formati corretti (STL/OBJ).


Perché i clienti scelgono questo servizio:

  • Senza stress: file puliti che funzionano perfettamente fin dall'inizio. Niente mesh rotte.
  • Comunicazione chiara: aggiornamenti regolari durante le fasi di modellazione e rigging.
  • Output ottimizzato: layout simmetrici e nomi chiari per ogni osso.


Consegne: FBX, OBJ, STL, Blend o file sorgente Maya a seconda delle tue esigenze.


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    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Urdu, Indonesiano, Persiano
Welcome! I am Omon Idan, a professional 3D artist specializing in character design, production-ready rigging, and advanced video animation. I bridge the gap between imagination and movement, creating optimized assets tailored for games, film, and branding. What I bring to your project: 3D Modeling: Clean topology & loops 3D Rigging: Advanced, flexible control rigs Animation: Dynamic, fluid visual movement Let's collaborate to bring your creative vision to life. Message me today, and let’s build something extraordinary together!

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