Faro rigging personaggi blendshape cc4 rig c4d rig facial rigging animato retopology


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un professionista per il rigging 3D di personaggi e setup facciali per animazioni, giochi o progetti in tempo reale?
Posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio 3D in un asset completamente riggato, pronto per deformazioni e animazioni, con topologia pulita e controlli facciali funzionanti.
Cosa offro
- Rigging completo del personaggio 3D
- Rigging con Character Creator 4 (CC4)
- Rigging con Cinema 4D (C4D)
- Rigging facciale e controlli facciali
- Blendshapes / morph targets
- Espressioni facciali e setup lip-sync
- Setup di animazioni corpo e facciali
- Weight painting e skinning
- Retopology e flusso di edge pulito
- Blendshape correttivi
- Correzioni di deformazione del personaggio
- Preparazione del personaggio per l'animazione
- Ottimizzazione del personaggio per il gioco
Perché scegliere questo servizio?
Mi concentro su topologia pulita, deformazioni corrette, peso della pelle preciso, controlli facciali funzionali e risultati pronti per l'animazione. Che tu abbia bisogno di un personaggio per animazioni, giochi, cinematica o applicazioni in tempo reale, posso preparare il tuo modello per il workflow desiderato.
Contattami prima di ordinare e inviami il tuo personaggio/modello, immagini di riferimento, software di destinazione e requisiti, così posso consigliarti il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su omolpe
3D Artist
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Arabo
Traduzione automatica.

