Farò ambiente di gioco stilizzato low poly accogliente in 3D per design livello UE5 Unity HDRP mappa 3D


Informazioni su questo servizio
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Ciao, benvenuto qui!!!
Hai bisogno di un ambiente di gioco stilizzato, low poly in 3D, mondo di gioco accogliente o di un livello ottimizzato per Unity/UE5?
Creo ambienti colorati, coinvolgenti e pronti per il gioco per studi indie, sviluppatori mobili, creatori di RPG e team di sviluppo professionali usando Unity, Unreal Engine 5 e Blender.
I MIEI SERVIZI:
- arte di gioco stilizzata, cartoonesca, ispirata a anime e low poly
- villaggi accoglienti, città fantasy, foreste e paesaggi
- mappe per RPG, avventura, sopravvivenza e simulazione
- design di ambienti per Unity URP/HDRP e UE5
- edifici modulari, oggetti, vegetazione e terreno
- stanze isometriche, interni e sezioni open-world
- modellazione 3D personalizzata, UV, texture e illuminazione
- topologia pulita, LOD, collisioni e ottimizzazione
- progetti chiari e pronti per il gioco, organizzati e editabili
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
Aiuto gli sviluppatori a risolvere problemi di stile artistico non coerente, scene pesanti e costruzione del mondo inefficiente, con asset riutilizzabili, layout chiari e design orientato alle prestazioni.
Aspettati visual, aggiornamenti di avanzamento, revisioni concordate e consegna professionale.
Scrivimi prima di ordinare con i tuoi riferimenti, versione del motore, dimensioni della mappa, piattaforma di destinazione, scadenza e budget.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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2D ANIMATION AND VIDEO CREATION
- DaNigeria
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Portoghese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Puoi creare ambienti stilizzati per Unity e Unreal Engine 5?
Sì. Lavoro con ambienti Unity e UE5, comprese scene stilizzate e low-poly. Fornisci la versione del motore, la versione del rendering e la piattaforma di destinazione così posso confermare la compatibilità.
Puoi adattarti allo stile artistico esistente del mio gioco?
Sì. Posso partire dal tuo concept art, riferimenti, palette colori, asset esistenti e linee guida visive per mantenere un aspetto coerente nell'ambiente.
L'ambiente sarà ottimizzato per giochi mobili e PC?
Utilizzo tecniche orientate alle prestazioni come geometria efficiente, pianificazione LOD, asset modulari e materiali adeguati. Obiettivi di prestazioni esatti e testing devono essere concordati prima della produzione.
Puoi creare villaggi accoglienti, mappe fantasy e ambienti open-world?
Sì. Posso creare villaggi accoglienti, foreste stilizzate, paesaggi fantasy, città modulari e sezioni connesse al mondo di gioco. I grandi mondi aperti vengono quotati separatamente in base a dimensione e complessità.
Quali file riceverò e come funziona il processo?
A seconda del pacchetto concordato, la consegna può includere file di progetto Unity o UE5, file Blender, modelli FBX/OBJ e texture. Il processo comprende revisione dei riferimenti, layout, produzione ambientale, feedback e consegna finale.

