Ripperò modello 3d, personaggio di gioco 3d, estrarrò asset modello 3d da giochi o webapp

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ESTRAZIONE MODELLI 3D // RIPPING MODELLI 3D // ASSET DI GIOCO // PERSONAGGIO 3D // CONVERSIONE MODELLI // PERSONAGGIO DI GIOCO // MODELLAZIONE 3D // ESTRAZIONE ASSET DI GIOCO // BLENDER 3D // CONVERSIONE ASSET 3D // MODDING GIOCO // MODELLO PERSONAGGIO


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Hi, I’m Omowasola — a Game Developer & Technical Artist passionate about turning complex ideas into engaging, functional experiences. I work across UE5 gameplay development, C++, Java, and C#, as well as 3D modeling, rigging, animation, character design and asset creation using Blender and Block bench. From designing scalable systems to creating polished visual assets, I enjoy working across the full development pipeline and solving technical challenges with clean, efficient solutions. I adapt to different workflows, and bring ideas from concept to reality.

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