Creerò props di armi 3D e asset mesh per Unreal Engine 5

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Julian
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Hai bisogno di armi 3D personalizzate, asset modulari o props ambientali per il tuo gioco su Unreal Engine 5?

Realizzo asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, costruiti appositamente per UE5, con topology pulita, materiali ottimizzati, collisioni corrette e setup pronto all'uso.

Ciò che riceverai:

  • Mesh 3D Low Poly, High Poly o pronti per Nanite
  • Armi, scudi, strumenti, props e asset ambientali modulari
  • <li UV puliti e materiali PBR
  • Mappe Albedo, Normal, Roughness, Metallic e AO
  • Collisioni personalizzate configurate in UE5
  • Sockets per armi pronti per animazioni e gameplay
  • Cartella Content organizzata con file .uasset
  • File sorgente FBX/OBJ

Opzionali effetti Niagara VFX per tracce di armi, effetti elementali e impatti

Creo asset con compatibilità Nanite e Lumen in mente, aiutandoli a integrarsi senza problemi nei progetti moderni di UE5, mantenendo l'ottimizzazione.

Hai bisogno di più del solo modello? Posso anche gestire VFX di armi, effetti slash, effetti di colpo e altre configurazioni Niagara come parte del tuo progetto.

Contattami prima di ordinare con i tuoi riferimenti, lista degli asset, specifiche e requisiti del progetto, così posso consigliarti il pacchetto più adatto alle tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Julian

Unreal Engine VFX Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Olandese, Irlandese, Inglese, Spagnolo
Hello there, I'm Julian, an Unreal Engine VFX artist specializing in Niagara particle systems, shaders, and immersive visual effects. I create polished game ready effects including combat VFX, magic abilities, explosions, environments, and cinematic visuals designed to bring games to life. All you need is an idea, drop a message to day.

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