Creerò shader in Unity con hlsl gc shader graph amplify


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò uno shader HLSL personalizzato per il tuo progetto
Hai bisogno di uno shader di base o complesso per il tuo gioco in Unity, o vuoi ottimizzare gli shader creati con shader graph o amplify? Posso scrivere codice in HLSL (High-Level Shading Language), che funziona più velocemente rispetto a shader graph o amplify. Che tu voglia un effetto semplice o qualcosa di più avanzato, posso creare uno shader che soddisfi le tue esigenze.
Servizi offerti:
- Shader di base: Shader di superficie semplici, manipolazione del colore e effetti di illuminazione.
- Effetti di post-processing: Bloom, sfocatura ed effetti in screen-space.
- Materiali & Texture: Creazione di shader che interagiscono con texture e materiali.
- Shader personalizzati: Su misura per le tue esigenze visive specifiche.
Ciò di cui ho bisogno da te:
- Una breve descrizione dell'effetto che desideri.
- Il tipo di materiale o superficie con cui lavori (ad esempio metallo, vetro, legno).
Perché scegliermi:
- Tempi di consegna rapidi e lavoro di qualità.
- Competenza in DirectX, HLSL e ottimizzazione degli shader.
- Comunicazione semplice per trasformare la tua visione in codice.
Portiamo in vita le tue visuali con shader puliti, efficienti e belli! Ecco il mio portfolio dove puoi vedere i miei lavori precedenti https://matiaslgarcia.vercel.app/
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Matias Garcia
Game Developer, Technical Artist
- DaArgentina
- Membro damar 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Spagnolo, Inglese, Portoghese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale motore o piattaforma supporti?
Principalmente scrivo shader HLSL per Unity. Fammi sapere la tua piattaforma e ti confermerò la compatibilità.
Puoi aiutarmi a ottimizzare il mio shader esistente?
Assolutamente. Inviami il codice o descrivi i problemi di performance e posso aiutarti a ottimizzarlo per migliori risultati.
Cosa succede se non so come funzionano gli shader?
Nessun problema! Spiega semplicemente quale effetto visivo vuoi (come "effetto bagliore" o "contorno") e penserò io alla parte tecnica.
Riceverò il codice sorgente?
Sì, tutte le consegne includono codice sorgente pulito e commentato che puoi riutilizzare e modificare come preferisci.
Offrite revisioni?
Sì, ogni pacchetto include revisioni per perfezionare lo shader fino a soddisfare le tue esigenze.
5 recensioni per questo servizio
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Valutazione dettagliata
- Livello di comunicazione del venditore
- Qualità della consegna
- Valore della consegna
Ordina per
T 
thesomeonevr
Cliente abituale

Regno Unito
Came out perfectly! Looks great. Quick response and very polite. Shader is very customizable and worth the price!
50 USD-100 USD
Prezzo
12 giorni
Tempo
Utile?T 
thesomeonevr
Cliente abituale

Regno Unito
Very polite and responded quickly. Had some issues with the shader but we are resolving now. Definitely recommend
50 USD-100 USD
Prezzo
2 settimane
Tempo
Utile?N 
noxdev
Cliente abituale

Panama
Custom shader met expectations, this one was a complex one given the visual and mechanical needs.
100 USD-200 USD
Prezzo
10 giorni
Tempo
Utile?N 
noxdev
Cliente abituale

Panama
I had a complex shader related issue that needed to be resolved. This particular job was about finding the solution more than creating a specific shader. Matias found the solution I needed and presented multiple other approaches to the task at hand.
Fino a 50 USD
Prezzo
8 giorni
Tempo
Utile?N 
noxdev
Cliente abituale

Panama
Working with Matias was a great experience, he is knowledgeable in his field. He helped me remake a shader based on my visual and optimization needs. Communication flowed pretty well, he stuck to his self-imposed timeline, delivering when promised.
Fino a 50 USD
Prezzo
13 giorni
Tempo
Utile?
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I had a complex shader related issue that needed to be resolved. This particular job was about finding the solution more than creating a specific shader. Matias found the solution I needed and presented multiple other approaches to the task at hand.
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Working with Matias was a great experience, he is knowledgeable in his field. He helped me remake a shader based on my visual and optimization needs. Communication flowed pretty well, he stuck to his self-imposed timeline, delivering when promised.
Fino a 50 USD
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