Programmerò la meccanica, il sistema o il prototipo del tuo gioco Unity

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Vertex
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Benvenuto! Sono uno sviluppatore di giochi Unity pronto a dare vita alla tua idea o prototipo di gioco.

Che tu abbia bisogno di un test rapido di meccanica, di una demo giocabile o di un prototipo completo per il tuo progetto, posso programmarlo usando script C# puliti, ottimizzati e ben strutturati.

Ciò che posso fare per te:

  • Meccaniche di gioco principali (movimento del giocatore, sparo, fisica, AI)
  • Loop di gioco completo (menu, logica di vittoria/sconfitta, punteggio)
  • Integrazione UI & HUD
  • Implementazione di effetti sonori e musica di sottofondo
  • Configurazione delle animazioni con Animator Controllers
  • Progettazione dei livelli e integrazione delle risorse

Requisiti delle risorse:

  • Opzione A: Fornisci modelli 2D/3D, sprite e suoni.
  • Opzione B (Ricerca risorse): Se non hai risorse, posso trovare risorse gratuite o di pubblico dominio adatte, con un costo extra di 10$.
  • Nota: non creo modelli 3D personalizzati o arte 2D da zero.

Perché lavorare con me?

  • Codice C# pulito e commentato
  • Aggiornamenti regolari sul progresso (video/builds)
  • Comunicazione rapida

CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE così possiamo discutere il tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore!

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Vertex

Unity Developer

  • DaLettonia
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I am a Unity developer and gameplay programmer specializing in building gameplay systems, player controllers, enemy AI, and networked multiplayer. I focus on creating clean systems architecture, performance optimization, and physics-driven mechanics. I am proficient in C#, Netcode for GameObjects, and Unity's core tools to turn ideas into functional game prototypes.

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