Programmerò la meccanica, il sistema o il prototipo del tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuto! Sono uno sviluppatore di giochi Unity pronto a dare vita alla tua idea o prototipo di gioco.
Che tu abbia bisogno di un test rapido di meccanica, di una demo giocabile o di un prototipo completo per il tuo progetto, posso programmarlo usando script C# puliti, ottimizzati e ben strutturati.
Ciò che posso fare per te:
- Meccaniche di gioco principali (movimento del giocatore, sparo, fisica, AI)
- Loop di gioco completo (menu, logica di vittoria/sconfitta, punteggio)
- Integrazione UI & HUD
- Implementazione di effetti sonori e musica di sottofondo
- Configurazione delle animazioni con Animator Controllers
- Progettazione dei livelli e integrazione delle risorse
Requisiti delle risorse:
- Opzione A: Fornisci modelli 2D/3D, sprite e suoni.
- Opzione B (Ricerca risorse): Se non hai risorse, posso trovare risorse gratuite o di pubblico dominio adatte, con un costo extra di 10$.
- Nota: non creo modelli 3D personalizzati o arte 2D da zero.
Perché lavorare con me?
- Codice C# pulito e commentato
- Aggiornamenti regolari sul progresso (video/builds)
- Comunicazione rapida
CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE così possiamo discutere il tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore!
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Unity Developer
- DaLettonia
- Membro damag 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire risorse di gioco come modelli 3D o grafica?
Idealmente sì. Tuttavia, se non le hai, userò placeholder standard (cubetti/sfere) o cercherò risorse gratuite di pubblico dominio se scegli il servizio Extra Ricerca Risorse.
Devo inviarti un messaggio prima di effettuare un ordine?
Sì, contattami prima! Discutere in anticipo la tua idea di gioco ci aiuta a scegliere il pacchetto giusto e garantisce che possa consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno.
Realizzi giochi multiplayer online o MMORPG?
Mi concentro solo sulle meccaniche principali e sui prototipi single-player, o sulla configurazione base di co-op a 2 giocatori se selezionata come extra. Non costruisco server MMO complessi.
Fornisci arte, modelli 3D o animazioni?
No, sono un programmatore di gameplay. Uso risorse placeholder (cubetti, primitive o pack gratuiti dell'Asset Store) così le meccaniche sono completamente testabili. Puoi facilmente sostituire l'arte in seguito senza modificare il mio codice.
Puoi aggiungere multiplayer o networking?
Sì, ma solo come servizio Gig Extra separato o offerta personalizzata. Lavoro con Netcode for GameObjects e Unity Relay. Contattami prima con il tuo progetto multiplayer così posso definirne bene il scope.
Sarò il proprietario del codice dopo la consegna?
Sì! Tutto il codice sorgente scritto è al 100% tuo da conservare. (Nota: la consegna del codice sorgente completo dipende dal pacchetto o Extra che scegli).
Quale versione di Unity usi?
Di default uso Unity 2022.3 LTS o 6, ma posso facilmente adattarmi alla versione del tuo progetto.

