Programmerò grafica personalizzata opengl o vulkan o Unity o motore


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Hai difficoltà con calcoli complessi di rendering, shader personalizzati o strumenti di simulazione specializzati? Sono un ingegnere del software focalizzato sui sistemi, con vasta esperienza in API grafiche a basso livello e architetture di motori di gioco. Costruirò funzionalità grafiche ad alte prestazioni o strumenti personalizzati per sviluppatori per far risaltare il tuo progetto.
Mi concentro sulla scrittura di codice C# e C++ pulito e ad alte prestazioni che risolva i tuoi colli di bottiglia specifici di grafica o simulazione.
Ciò che offro:
- Logica di simulazione e pipeline di rendering personalizzate OpenGL.
- Scripting in C#, meccaniche di gameplay e strumenti di editor personalizzati per Unity.
- Ottimizzazione delle prestazioni grafiche e modifiche agli shader.
- Modellazione matematica e programmazione di simulazioni fisiche.
Perché assumermi?
- Profonda comprensione di algoritmi a basso livello e matematica dei motori.
- Esperienza nella progettazione di strumenti standalone e architetture di framework.
- Consegna professionale con strutture di codice pulite e riutilizzabili.
Contattami prima di ordinare per discutere il framework del tuo progetto e gli obiettivi tecnici.
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Computer Science and Technology Engineer
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Inglese, Spagnolo
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