Creerò personaggi di gioco low poly ps1 psx ps2 rigging e animazione
Informazioni su questo servizio
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Un buon personaggio retrò non è solo un basso conteggio di poligoni. Le proporzioni, il trattamento delle texture e il movimento devono adattarsi allo stile.
Creo personaggi low-poly ispirati a PS1, PSX, PS2 e N64 su misura per giochi indie, progetti horror e altri lavori in stile retrò. Posso partire dal modello di base fino a texturing, rigging e animazione, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Questo funziona bene per personaggi giocabili, NPC, nemici, creature, giochi horror e prototipi retrò.
Ciò che posso gestire:
- Modellazione del personaggio dal tuo concept, schizzo o riferimento
- Proporzioni low-poly retrò e trattamento delle texture in stile PSX
- UV e texture incluse nel pacchetto
- Rigging per personaggi che devono essere posati o animati
- Animazioni di idle, camminata, corsa, attacco e altre personalizzate
- Consegna in FBX, OBJ o Blender a seconda del pacchetto
Posso lavorare anche con un'art direction esistente, così un nuovo personaggio non sembra provenire da un gioco diverso.
Se hai già il modello, puoi anche inviarmelo per rigging o animazione invece di ordinare un nuovo personaggio.
Inviami il tuo riferimento e dimmi cosa deve fare il personaggio in-game. Controllerò l'ambito prima di ricevere l'ordine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Low Poly 3D Game Artist
- DaStati Uniti
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio solo da un concept o disegno?
Sì. Uno schizzo, una scheda di concept, uno screenshot o diverse immagini di riferimento sono sufficienti per iniziare. Più dettagli hai sul personaggio e sullo stile, più facile sarà ottenere l'aspetto desiderato.
Puoi creare personaggi autentici in stile PS1, PSX, PS2 o N64?
Sì. Posso lavorare con diversi stili retrò piuttosto che trattare ogni personaggio low poly allo stesso modo. Inviami un riferimento se hai in mente un look di un'epoca di gioco particolare.
Rigg e anima anche i personaggi?
Sì. Rigging e animazione possono essere inclusi nel pacchetto superiore o aggiunti tramite un ordine personalizzato. Posso creare azioni come idle, camminata, corsa, attacco, salto, colpo e altre, a seconda del personaggio.
Il personaggio può essere usato in Unity, Unreal o Godot?
Sì. Posso preparare esportazioni di modelli e animazioni in base al tuo workflow. Dimmi il motore prima di ordinare così posso confermare la configurazione e il formato appropriati.
Puoi creare mostri, creature e nemici invece di personaggi umani?
Sì. Creature, mostri, nemici e NPC sono tutti possibili. La complessità e i requisiti di rigging determineranno il pacchetto o il preventivo personalizzato.
Puoi adattare lo stile di un gioco o progetto esistente?
Sì. Se hai già personaggi, screenshot o asset ambientali, inviameli. Posso usarli come riferimento visivo affinché il nuovo personaggio si adatti al progetto invece di sembrare un asset separato.
Puoi creare un personaggio specifico per un gioco horror?
Sì. L'horror è uno degli stili con cui lavoro, inclusi personaggi, creature e nemici ispirati a PS1/PS2.

