Creerò un personaggio stilizzato 3d pronto per il gioco in blender

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Orlando M
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Stai cercando creature uniche, stilizzate e completamente pronte per il gioco per il tuo prossimo progetto?

Benvenuto nel mio servizio! Sono un artista 3D tecnico e sviluppatore di giochi indie. Poiché sviluppo attivamente i miei giochi, so esattamente cosa serve per creare asset 3D che non solo sono belli, ma sono anche altamente ottimizzati per funzionare perfettamente in motori in tempo reale come Unity e Unreal.

Sono specializzato nella creazione di creature espressive, stilizzate, ispirate alla natura, alla mitologia e al fantasy. Che tu abbia bisogno di un semplice animale di sfondo o di un boss complesso e riggato, offro una pipeline di produzione completa dall'inizio alla fine.

Il mio workflow completo per le creature include:

  • Sculpting ad alto poly: Creazione di forme espressive e silhouette leggibili.
  • Retopologia pulita: Garantire una geometria efficiente e adatta all'animazione.
  • UV Mapping & Ottimizzazione: Creazione di atlanti di texture altamente ottimizzati.
  • Texturing: Texture vivaci, dipinte a mano e stilizzate.
  • Rigging & Posing: Preparazione del personaggio con un rig funzionale per l'animazione.
  • Illuminazione & Rendering: Realizzazione di rendering di alta qualità per il portfolio del tuo asset.

Software che utilizzo:

  • Blender (file .blend nativi disponibili)
  • Formati di gioco standard (FBX, OBJ)
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Orlando M

Electromedical Engineer

  • DaMessico
  • Membro dagen 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco
I am an Electromedical Engineer passionate about solving complex technical problems at the intersection of engineering, software, and 3D technologies. My experience includes medical equipment maintenance, field service, and network infrastructure support. Additionally, I specialize in 3D content creation using Blender and Unity for game-ready environments and creatures.

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