Creerò un personaggio stilizzato 3d pronto per il gioco in blender


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando creature uniche, stilizzate e completamente pronte per il gioco per il tuo prossimo progetto?
Benvenuto nel mio servizio! Sono un artista 3D tecnico e sviluppatore di giochi indie. Poiché sviluppo attivamente i miei giochi, so esattamente cosa serve per creare asset 3D che non solo sono belli, ma sono anche altamente ottimizzati per funzionare perfettamente in motori in tempo reale come Unity e Unreal.
Sono specializzato nella creazione di creature espressive, stilizzate, ispirate alla natura, alla mitologia e al fantasy. Che tu abbia bisogno di un semplice animale di sfondo o di un boss complesso e riggato, offro una pipeline di produzione completa dall'inizio alla fine.
Il mio workflow completo per le creature include:
- Sculpting ad alto poly: Creazione di forme espressive e silhouette leggibili.
- Retopologia pulita: Garantire una geometria efficiente e adatta all'animazione.
- UV Mapping & Ottimizzazione: Creazione di atlanti di texture altamente ottimizzati.
- Texturing: Texture vivaci, dipinte a mano e stilizzate.
- Rigging & Posing: Preparazione del personaggio con un rig funzionale per l'animazione.
- Illuminazione & Rendering: Realizzazione di rendering di alta qualità per il portfolio del tuo asset.
Software che utilizzo:
- Blender (file .blend nativi disponibili)
- Formati di gioco standard (FBX, OBJ)
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Electromedical Engineer
- DaMessico
- Membro dagen 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Inglese, Tedesco
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FAQ
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1. La creatura 3D sarà pronta per motori di gioco come Unity o Unreal?
Risposta: Sì! Come sviluppatore di giochi, ottimizzo tutti i miei modelli seguendo principi rigorosi di prontezza per il gioco. La topologia sarà pulita e i file saranno consegnati in formati standard (come FBX) che puoi facilmente trascinare e rilasciare in Unity, Unreal Engine o Godot.
2. Fornisci il file sorgente originale?
Risposta: Sì, lavoro nativamente in Blender. Puoi acquistare il file sorgente .blend originale come extra del servizio se hai bisogno di accedere alla geometria grezza, allo stack di modificatori e alle configurazioni shader personalizzate.
3. La creatura viene con animazioni?
Risposta: Per impostazione predefinita, i miei pacchetti Standard e Premium includono un rig funzionale e una posa dinamica, ma non cicli di animazione completi (come camminare o correre). Se hai bisogno di animazioni specifiche di idle o movimento, contattami prima di ordinare così possiamo discutere un'offerta personalizzata.
4. Devo fornire un concept art 2D?
Risposta: Sebbene sia altamente consigliato avere un concept art 2D o una scheda di riferimento per accelerare il processo, non è strettamente obbligatorio. Possiamo lavorare con mood board, foto di riferimento (come animali reali) o descrizioni dettagliate per dare vita alla tua creatura.

