Creerò un ambiente di gioco stilizzato in blender

O
orlandukill26
O
orlandukill26
Orlando M
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai cercando ambienti sorprendenti, stilizzati e pronti per il gioco per il tuo progetto, animazione o presentazione?

Benvenuto! Sono un artista 3D tecnico, sviluppatore multidisciplinare e creatore di giochi indie. Con un solido background in ingegneria, porto una combinazione unica di creatività artistica e precisione tecnica rigorosa in ogni progetto che affronto.

Sapendo che l'arte ambientale non riguarda solo l'aspetto visivo; deve funzionare senza problemi. Mi specializzo nella progettazione e nello sviluppo di ambienti stilizzati in tempo reale, moduli architettonici e props a superfici dure ottimizzati perfettamente per motori di gioco come Unity e Unreal.

Il mio workflow completo di arte ambientale include:

  • Blockout & Composizione: Stabilire scala, proporzioni e fondamenta del livello.
  • Modellazione a superfici dure: Topologia pulita ed efficiente per pezzi architettonici e props.
  • UV Mapping & Texture Atlases: Atlante di texture altamente ottimizzati per ridurre le draw call e massimizzare le prestazioni del gioco.
  • Illuminazione & Shading: Creare atmosfera e umore per le tue scene.
  • Rendering & Presentazione: Consegnare render di alta qualità e presentazioni wireframe del tuo asset finale.

Software che utilizzo:

  • Blender (file .blend nativi disponibili)
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Orlando M

Orlando M

Electromedical Engineer

  • DaMessico
  • Membro dagen 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco
I am an Electromedical Engineer passionate about solving complex technical problems at the intersection of engineering, software, and 3D technologies. My experience includes medical equipment maintenance, field service, and network infrastructure support. Additionally, I specialize in 3D content creation using Blender and Unity for game-ready environments and creatures.

Traduzione automatica.