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Effettuerò una retopologia pulita e ottimizzata per il tuo modello 3D


Orserik
Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando una retopology pulita e ottimizzata per il tuo modello 3D?
Effettuerò manualmente la retopology del tuo modello high-poly per creare una geometria low-poly pulita e pronta per l'animazione. Che tu abbia bisogno di personaggi pronti per il gioco o asset cinematografici, mi concentro su un flusso di edge efficiente, UV puliti (opzionale) e una cottura perfetta.
Ciò che offro:
- Flusso di edge pulito
- Retopology pronta per gioco o animazione
- Riduzione dei poligoni
- Supporto per normal & AO baking
- UV unwrap (su richiesta)
Formati supportati: OBJ, FBX, STL
Strumenti: Maya, ZBrush, 3DCoat
Facciamo in modo che il tuo modello sia pulito e pronto per la produzione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Orserik
About Me
Level 1
- DaKazakistan
- Membro daset 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Russo, Kazako, Inglese, Turco
Hi! I’m Orserik, a dedicated 3D Character Artist with 1.5 years of hands‑on experience.
I specialize in creating stylized and game‑ready models, from sculpting to texturing, using industry‑standard tools.
My expertise includes:
High‑poly sculpting in ZBrush
Retopology in 3DCoat
UV mapping in UV Layout
PBR texturing in Substance Painter
3D clothing & props via Marvelous Designer
Optimization for Unity, Unreal Engine, VRChat, and mobile games
I’m passionate about bringing characters and assets to life with clean topology, crisp details, and optimized workflows.
Let’s collaborate to make
Traduzione automatica.

