Creerò asset 3d di superfici dure


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò un prop a superficie dura semplice e pronto per il gioco usando Blender, adatto per motori in tempo reale come Unreal Engine o Unity.
Questo servizio è ideale per piccoli prop, asset di sfondo o esigenze di prototipazione rapida. Mi concentro su topologia pulita, scala corretta e presentazione professionale.
Ciò che otterrai:
- 1 prop a superficie dura semplice
- Mesh pulita e ottimizzata (pronta per il gioco)
- Scala reale corretta
- Materiali di base applicati
- 1 revisione inclusa
- File sorgente .blend ed esportazioni (FBX / OBJ)
- 1 rendering
Per cosa questo servizio NON è adatto:
- Sistemi meccanici complessi
- Asset cinematografici ad alta poligonatura
- Modelli di personaggi
- Grandi pezzi di ambienti
Se non sei sicuro che il tuo prop rientri in questa categoria, scrivimi prima di ordinare e ti dirò onestamente.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaAustralia
- Membro dalug 2025
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Questo asset è pronto per il gioco?
Sì. Il modello sarà ottimizzato per l'uso in tempo reale con topologia pulita e scala corretta testata in UE5.
Fornite texture?
Sono inclusi materiali di base. È possibile aggiungere una texture completa PBR creata in substance painter come extra se necessario.
Puoi esportare per Unreal Engine?
Sì. Posso esportare in FBX o OBJ per l'uso in Unreal Engine.
Quanto può essere complesso il prop?
Questo servizio è riservato a prop semplici. Se la tua idea è più dettagliata, scrivimi prima così posso suggerirti l'opzione più adatta.
Potete fare richieste personalizzate?
Sì, scrivimi prima di ordinare così posso confermare scope e prezzo.

