Creerò animazioni personalizzate per Roblox e mosse di combattimento battleground

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Ose Robloxtest
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Cerchi animazioni di combattimento Roblox fluide e ad alta energia per rendere il tuo gioco più reattivo e fluido? Sei nel posto giusto.


Le keyframe poco fluide rovinano l'esperienza del giocatore. Animazioni di alta qualità R6 e R15 danno al tuo gioco battleground, ai combattenti anime o agli RPG il ritmo veloce che i giocatori si aspettano.


Mi specializzo in animazioni personalizzate per Roblox create in Blender e Moon Animator, pronte per l'importazione in Roblox Studio.


Cosa posso animare per il tuo gioco:

- Abilità di combattimento anime (attacchi Ki di Dragon Ball, mosse di dominio di Jujutsu Kaisen, Jutsus di Naruto)

- Mosse battleground (combo di attacco M1/M2, schiacciate a terra, respingimenti in aria)

- Sistemi di armi (tagli di katana, spade doppie, martelli pesanti, ricariche di pistole)

- Movimento del personaggio (idle, sprint, dash, schivate, posizioni di blocco)


Perché scegliere questo servizio?

- Keyframing fluido ( easing morbido, distribuzione naturale del peso, anticipazione incisiva)

- Compatibile con R6 & R15 (ottimizzato per i rig standard di Roblox)

- Pronto per l'importazione diretta (consegnato in formato pulito per Roblox)


Eleviamo il combattimento del tuo gioco. Seleziona un pacchetto o contattami per un'offerta personalizzata!

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Professional Roblox QA Tester and Game Optimization Specialist

  • DaSpagna
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi! I am OSE ROBLOXTEST a passionate game tester and QA analyst specializing in the Roblox platform. With deep experience in gameplay mechanics, UI/UX evaluation, bug reproduction, and performance testing, I help Roblox developers and studios polish their games before launch. I deliver detailed bug reports with video clips, screenshots, and actionable feedback to ensure your game stays bug-free, engaging, and ready for high player retention. Let's make your game a hit! KINDLY CONTACT ME

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