Svilupperò un prototipo di gameplay professionale in Unity


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando di trasformare la tua idea di gioco in una realtà funzionante e giocabile?
Sono uno sviluppatore di giochi Unity dedicato, specializzato nella creazione di sistemi di gameplay puliti, modulari e scalabili. Mi occupo di prendere un concetto e trasformarlo in un prototipo tecnico di alta qualità.
Ciò che offro in questo servizio:
- Meccaniche di gameplay principali: controller per personaggi fluidi (2D/3D), sistemi di combattimento e interazioni fisiche.
- Sistemi modulari: gestione dell'inventario, elaborazione degli oggetti (cucinare/tagliare) e ambienti interattivi.
- AI & Navigazione: comportamenti intelligenti dei nemici usando State Machines e NavMesh.
- Implementazione UI/UX: menu dinamici e reattivi, HUD e barre di progresso usando UGUI.
- Codice pulito: script C# basati su OOP e principi SOLID per garantire che il tuo progetto sia facile da espandere
Perché scegliermi?
- Trasparenza tecnica: fornisco codice ben documentato e aggiornamenti regolari.
- Controllo di versione: uso Git/GitHub per ogni progetto per garantire stabilità e un flusso di lavoro professionale.
- Prototipazione rapida: esperienza con game jam (Mini Jam 207) che mi permette di consegnare risultati rapidamente senza sacrificare la qualità
Scopri di più su Ostap Konchak
Unity Developer
- DaPolonia
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ucraino, Inglese, Polacco
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Il mio portfolio
FAQ
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Quale versione di Unity usi?
Lavoro con le ultime versioni LTS (Long Term Support) di Unity per garantire stabilità al progetto. Se il tuo progetto richiede una versione specifica (ad esempio 2021.3 o 2022.3), comunicamelo e svilupperò di conseguenza per la piena compatibilità.
Riceverò il codice sorgente completo?
Sì, assolutamente. Ogni pacchetto include la cartella completa del progetto Unity con tutti gli script C#, asset e scene. Avrai il 100% della proprietà del codice, permettendoti di continuare lo sviluppo o scalare il progetto in futuro.
Puoi usare i miei asset o animazioni personalizzate 2D/3D?
Sì. Se hai modelli, texture o animazioni specifiche, le integrerò nel gioco. Se non hai asset ancora, posso usare placeholder di alta qualità o asset gratuiti per costruire la logica funzionale del tuo prototipo.
Usate il controllo di versione (Git)?
Sì! Il mio pacchetto Basic è pensato appositamente per risolvere bug o aggiungere piccoli script ai progetti Unity esistenti. Basta fornirmi i file del progetto e una descrizione del problema, e lo risolverò per te.
Fornisci una versione giocabile per i test?
Sì. Insieme al codice sorgente, fornirò una versione giocabile (.exe per PC, .apk per Android o WebGL) così potrai testare subito le meccaniche di gameplay sul tuo dispositivo.

