Svilupperò un prototipo di gameplay professionale in Unity

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Ostap Konchak
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Informazioni su questo servizio

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Stai cercando di trasformare la tua idea di gioco in una realtà funzionante e giocabile?

Sono uno sviluppatore di giochi Unity dedicato, specializzato nella creazione di sistemi di gameplay puliti, modulari e scalabili. Mi occupo di prendere un concetto e trasformarlo in un prototipo tecnico di alta qualità.


Ciò che offro in questo servizio:

  • Meccaniche di gameplay principali: controller per personaggi fluidi (2D/3D), sistemi di combattimento e interazioni fisiche.
  • Sistemi modulari: gestione dell'inventario, elaborazione degli oggetti (cucinare/tagliare) e ambienti interattivi.
  • AI & Navigazione: comportamenti intelligenti dei nemici usando State Machines e NavMesh.
  • Implementazione UI/UX: menu dinamici e reattivi, HUD e barre di progresso usando UGUI.
  • Codice pulito: script C# basati su OOP e principi SOLID per garantire che il tuo progetto sia facile da espandere


Perché scegliermi?

  • Trasparenza tecnica: fornisco codice ben documentato e aggiornamenti regolari.
  • Controllo di versione: uso Git/GitHub per ogni progetto per garantire stabilità e un flusso di lavoro professionale.
  • Prototipazione rapida: esperienza con game jam (Mini Jam 207) che mi permette di consegnare risultati rapidamente senza sacrificare la qualità

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Ostap Konchak

Unity Developer

  • DaPolonia
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese, Polacco
Unity Developer | C# | Gameplay Systems & Prototyping Need to bring your game idea to life? I build clean, modular, and scalable systems in Unity. From mobile prototypes to complex PC mechanics, I focus on maintainable C# code. What I offer: Mechanics: 2D/3D controllers, combat, physics. AI: NavMesh & State Machines. UI/UX: Responsive UGUI interfaces. Systems: Data-driven inventories (Scriptable Objects). Workflow: Professional Git/GitHub usage. Why me? I build systems, not just code. Proven ability to deliver under tight deadlines (Mini Jam 207). Let’s turn your vision into reality!

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