Progetterò personaggi di gioco pronti per la produzione per Unity e Unreal

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Ostora Dynamics
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Informazioni su questo servizio

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Dai al tuo gioco un character design distintivo, consapevole della produzione, pensato per lo sviluppo con Unity o Unreal, non un'illustrazione generica scollegata dalla pipeline.

Questo servizio è pensato per studi, fondatori e sviluppatori che hanno bisogno di un concept chiaro del personaggio, un design di produzione dettagliato o un pacchetto premium di hero-character.

A seconda del pacchetto, posso offrire direzione visiva, esplorazione delle silhouette, design di costumi e accessori, viste frontale/laterale/posteriore, guida alle espressioni, palette di colori, riferimenti per sprite o modellazione, considerazioni sull'animazione e asset organizzati per il passaggio di consegna.

Il lavoro viene pianificato in base al genere del tuo gioco, al pubblico, alla distanza della telecamera, alla piattaforma, ai limiti tecnici e alla direzione artistica. Combino la direzione creativa con oltre 25 anni di esperienza in produzione di giochi, software e prodotti.

Contattami prima di ordinare il pacchetto Standard o Premium. Invia il ruolo del personaggio, il genere del gioco, la piattaforma target, lo stile 2D/3D, immagini di riferimento, viste/animazioni richieste, direzione artistica esistente, fascia di budget e scadenza. Confermerò il pacchetto e i deliverables corretti prima che inizi la produzione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ostora Dynamics

Senior AI, Software Architecture and Game Tech Consultant

5,0(4)
  • DaGiordania
  • Membro dagen 2025
  • Ultima consegna10 mesi
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Francese
I help founders and game studios turn complex ideas into clear specifications, scalable systems and polished prototypes. With 25+ years in software and game production, I specialize in AI automation, software architecture, Unity, Unreal Engine and technical delivery. I reduce risk before development begins by defining scope, identifying constraints, validating concepts and planning realistic milestones. Expect senior-level communication, transparent delivery, documentation and structured handover. Send your objective, assets, budget and deadline, and I’ll recommend a practical next step.

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    🔥🔥🔥 Truly exceptional work by Ostora Dynamics Team. They delivered a clear, ultra-detailed, and production-ready Assets Checklist for our "Neon Rift" (UE5 FPS) covering 2D, 3D, UI, audio, VFX, and tech art in a way we can plug directly into our pipeline and share with the client. Communication was...

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