Progetterò personaggi stilizzati 3d personalizzati e asset low poly per giochi

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Osun Sengese
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Benvenuto nel tuo servizio di riferimento per personaggi stilizzati 3D personalizzati e asset ottimizzati per giochi! 


Stai creando un gioco indie, un'app mobile o un progetto di animazione che necessita di uno stile visivo distintivo? Mi specializzo nella creazione di modelli 3D low poly accattivanti e personaggi stilizzati unici, completamente ottimizzati e pronti da inserire direttamente nel tuo motore di gioco. 


Cosa Offro: 


  • Progettazione di personaggi stilizzati 3D personalizzati
  • Asset di gioco low poly (props, armi, ambienti)
  • Topologia pulita e pronta per il gioco (ottimizzata per mobile e PC)
  • Texturing vibrante dipinto a mano o stilizzato PBR


Compatibilità con motori: 


  • Perfettamente ottimizzato per Unity, Unreal Engine e Godot.


Consegne: 


  • File sorgente pronti per il gioco (.FBX, .OBJ, .BLEND)
  • Render di anteprima ad alta risoluzione (PNG/JPEG)
  • Mappe di texture necessarie (Base Color, Normal, Roughness)


Perché scegliermi? 


  • Comunicazione amichevole, veloce e trasparente
  • Organizzazione professionale e pulita dei file
  • Consegna rapida senza compromessi sulla qualità


Contattami prima di ordinare! Ogni progetto di gioco è unico, e una chiacchierata veloce ci aiuta ad allinearci perfettamente sullo stile artistico e sui limiti di poly-count.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Osun Sengese

Where Stunning 3D Models Meet Flawless, Animation Ready Rigs

  • DaSpagna
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Persiano, Spagnolo, Urdu, Francese
Your characters deserve more than a beautiful shell—they need a soul that moves seamlessly. I’m Osun Sengese, a 3D modeling and rigging artist who breathes life into digital assets using Blender, Maya, and ZBrush. While others just sculpt, I build with the animation in mind. No broken joints, no weird stretching, and zero pipeline headaches. From high-fidelity topology to bulletproof IK/FK and expressive facial setups, I engineer characters that animators love to play with and audiences fall in love with. Ready to make your characters move perfectly? Let’s create magic together.

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