Svilupperò sistemi di gameplay, scripting e meccaniche in lua per roblox

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Kenneth A
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Svilupperò sistemi di gameplay e meccaniche per Roblox usando Lua, inclusi sistemi di combattimento, inventario, funzionalità di simulatore, loop di progressione, quest, integrazione UI e correzione di bug. Mi concentro sulla creazione di script puliti, ottimizzati e scalabili che migliorano le prestazioni del gameplay e offrono esperienze fluide ai giocatori.

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Kenneth A

Game Developer

  • DaFilippine
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
With 7 years of experience in game development and game design, I specialize in creating Roblox gameplay systems, Lua scripting, simulator mechanics, combat systems, UI integration, map building, and game optimization. I focus on developing engaging, scalable, and polished gameplay experiences while maintaining clean code structure and efficient workflows for clients and projects of all sizes.

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