Progetterò un avatar VRChat personalizzato o modello vrc con rig completo e physbones

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Avatar VRChat personalizzato & modello VRC completamente riggato con PhysBones

Cerchi un avatar personalizzato professionale, pronto per VRChat, che si distingua in qualsiasi mondo?


Sei nel posto giusto!

Progetterò un avatar VRChat (VRC) o modello VRM di alta qualità, completamente ottimizzato, riggato e pronto per essere caricato.


Che tu abbia bisogno di un avatar VRChat, modello VRC, avatar VRM o personaggio compatibile con VTuber, consegnerò un personaggio 3D rifinito che sembra fantastico e funziona senza problemi nel gioco.


Cosa otterrai

  1. Avatar VRChat / modello VRC personalizzato
  2. Rig completo del corpo (pronto per Humanoid)
  3. Configurazione PhysBones (capelli, vestiti, accessori, code, ecc.)
  4. Ottimizzazione per VRChat (performance-friendly)
  5. Caricamento pronto per VRChat
  6. Supporto per VRM / VTuber
  7. Topologia pulita & texture di alta qualità
  8. Espressioni & blendshapes (faccia / visemi)


Servizi che offro

  • Creazione di avatar personalizzati per VRChat
  • Rigging e PhysBones per modelli VRC
  • Retexturing e modifica di avatar VRChat
  • Conversione di avatar VRChat (VRM VRC)
  • Ottimizzazione e correzioni per VRChat
  • Configurazione di modelli pronti per VRChat


Perfetto per

  1. Utenti di VRChat
  2. VTuber
  3. Streamers
  4. Creatori di contenuti
  5. Fan del metaverse e social VR


Portiamo in vita il tuo personaggio VRChat con un avatar personalizzato, completamente riggato e con PhysBones!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Custom 3D Avatars for VTubers VRChat and Furry OCs Professional Furry

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    Inglese, Francese
Greetings and salutations!🤗 I’m Otmayor, a 3D character artist creating high-quality VTuber models, game characters, and VR avatars. I offer custom 3D VTuber models, Live2D-to-3D conversions, VR avatar editing, and game-ready characters for Unreal and Unity. I focus on clean topology, expressive rigging, and delivering polished, ready-to-use models that bring your vision to life.

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