Creerò creature stilizzate 3d e boss per il tuo gioco mobile

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Oussema K.
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Hai bisogno di una creatura o di un boss che i giocatori ricordino, progettata per un gioco mobile?


Per quasi 4 anni sono stato l'unico artista 3D in Kiwert, uno studio di giochi mobile. Ho realizzato draghi bambini e adulti e boss di drago in Dragon Bound, gli squali e le creature marine in Aqua Hero, e i nemici e i boss in Mine Adventure (Aqua Hero e Mine Adventure hanno entrambi una valutazione di 4.6 sugli store).


COSA OTTIENI

  • Una creatura stilizzata, mostro o boss dal tuo concept o riferimenti
  • silhouette solida e leggibile che funzioni sullo schermo del telefono
  • topologia low-poly pulita e texture ottimizzate
  • rigging e animazioni (idle, movimento, attacco, volo, morte) in Standard e Premium
  • file FBX / OBJ / Blend, pronti per Unity o Unreal

COME Lavoriamo

  1. Inviaci il tuo concept o riferimenti
  2. 2. Condivido uno sculpt / blocco per feedback
  3. 3. Modello finale, texture, rig e animazioni
  4. 4. Consegna pronta per engine

Stai pianificando un bestiario completo o diversi boss? Inviami un messaggio prima e ti invierò un preventivo pacchetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Oussema K.

Stylized 3D Game Artist for Mobile Games

5,0(1)
  • DaTunisia
  • Membro daago 2017
  • Ultima consegna3 anni
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Francese
I make stylized, game-ready 3D characters, creatures, props and environments for mobile games, rigged and animated, ready for Unity or Unreal. For almost 4 years I have been the only 3D artist at Kiwert (Belgium): every 3D asset in games like Aqua Hero and Mine Adventure (both rated 4.6) and Dragon Bound is mine. 7 years in mobile game art in total. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal. Send me your concept or references and I will reply with a clear price and timeline.

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