Progetterò rigging di personaggi 3d low poly stilizzati per giochi e animazioni

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Owain T
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I personaggi low poly poco ottimizzati possono rallentare il tuo gioco, rompere le animazioni e creare problemi frustranti nello sviluppo. Topologia scadente, rigging debole e modelli disordinati portano a movimenti rigidi, problemi di performance e costi di produzione aggiuntivi.


Hai bisogno di un personaggio 3D low poly pulito, pronto per il gioco, realizzato per un gameplay fluido e animazioni professionali.


Offro modellazione di personaggi 3D low poly stilizzati, rigging di personaggi, asset di gioco, modelli Blender e personaggi pronti per l'animazione per Unity, Unreal Engine, Roblox, giochi indie e giochi mobile.


Cosa ricevi:

  • Personaggi 3D low poly stilizzati
  • Rigging professionale dei personaggi
  • Topologia ottimizzata pronta per il gioco
  • Modelli compatibili con Unity e Unreal Engine
  • Design e rigging di personaggi Roblox
  • Configurazione pronta per l'animazione per movimenti fluidi
  • Modellazione low poly pulita in Blender
  • Comunicazione rapida e revisioni


Ogni modello è progettato per performance, qualità visiva ed efficienza nello sviluppo del gioco, mantenendo un aspetto stilizzato pulito.


Inviami il tuo schizzo, concept art o riferimenti e otterrai un personaggio low poly professionale pronto per giochi e animazioni.

Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Owain T

3D Generalist

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
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  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
With over 15 years of experience in the 3D and game development industry, I specialize in creating premium-quality produc 3D character models designed for games, animation, cinematics, VTubers, collectibles, and digital branding. Whether you need a stylized mascot, a game-ready hero character, or a photorealistic digital human, I deliver highly detailed characters optimized for professional production pipelines.

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