modellerò e riggherò personaggi NPC stilizzati low poly 3d per giochi di ruolo e avventura

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Owen
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Hai bisogno di NPC a basso poligono per il tuo RPG o gioco d'avventura? Riempiremo il tuo mondo di gioco di personaggi che lo rendono vivo, da mercanti del villaggio che vendono oggetti inutili (lo sapete, quei tipi, haha) a guardie che prendono il loro lavoro troppo sul serio. Creo personaggi 3D stilizzati che si adattano all'aspetto e all'atmosfera del tuo gioco.


OTTERRAI

  • modellazione 3D NPC a basso poligono per giochi RPG & avventura
  • abitanti del villaggio, guardie, mercanti e fornitori di quest
  • eroi e nemici fantasy
  • design di personaggi stilizzati in stile cartone animato
  • modellazione dei personaggi partendo da schizzi, riferimenti o idee di base
  • rigging umano e skinning
  • controlli di rig IK/FK
  • animazioni idle, camminata, corsa, attacco, salto e morte
  • retargeting delle animazioni
  • topologia pulita della mesh e geometria ottimizzata
  • modelli LOD per le prestazioni di gioco
  • colori dei personaggi, texturing e mapping UV
  • texture e materiali ottimizzati
  • outfit personalizzati, armature, armi e accessori
  • preparazione dei personaggi di gioco
  • NPC per Unity, Unreal Engine e Roblox
  • esportazioni FBX pronte per il gioco
  • file di origine Blender
  • anteprime dei modelli frontale, laterale e posteriore


PERCHÉ ME

  • corrisponde allo stile artistico del tuo gioco
  • segue i tuoi riferimenti
  • design NPC coerenti
  • comunicazione chiara


STRUMENTI

  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox Studio


FILE: FBX, OBJ, BLEND, PNG


Inviamo "NPC" per iniziare.

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Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • DaFrancia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Tedesco
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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