modellerò e riggherò personaggi NPC stilizzati low poly 3d per giochi di ruolo e avventura


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di NPC a basso poligono per il tuo RPG o gioco d'avventura? Riempiremo il tuo mondo di gioco di personaggi che lo rendono vivo, da mercanti del villaggio che vendono oggetti inutili (lo sapete, quei tipi, haha) a guardie che prendono il loro lavoro troppo sul serio. Creo personaggi 3D stilizzati che si adattano all'aspetto e all'atmosfera del tuo gioco.
OTTERRAI
- modellazione 3D NPC a basso poligono per giochi RPG & avventura
- abitanti del villaggio, guardie, mercanti e fornitori di quest
- eroi e nemici fantasy
- design di personaggi stilizzati in stile cartone animato
- modellazione dei personaggi partendo da schizzi, riferimenti o idee di base
- rigging umano e skinning
- controlli di rig IK/FK
- animazioni idle, camminata, corsa, attacco, salto e morte
- retargeting delle animazioni
- topologia pulita della mesh e geometria ottimizzata
- modelli LOD per le prestazioni di gioco
- colori dei personaggi, texturing e mapping UV
- texture e materiali ottimizzati
- outfit personalizzati, armature, armi e accessori
- preparazione dei personaggi di gioco
- NPC per Unity, Unreal Engine e Roblox
- esportazioni FBX pronte per il gioco
- file di origine Blender
- anteprime dei modelli frontale, laterale e posteriore
PERCHÉ ME
- corrisponde allo stile artistico del tuo gioco
- segue i tuoi riferimenti
- design NPC coerenti
- comunicazione chiara
STRUMENTI
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Roblox Studio
FILE: FBX, OBJ, BLEND, PNG
Inviamo "NPC" per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design
- DaFrancia
- Membro daago 2026
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Lingue
Francese, Inglese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali software e formati di file usi?
Lavoro in Blender per modellazione/rigging ed esportazione in UE5 e Unity. Uso anche Roblox Studio. Riceverai file sorgente FBX, OBJ, PNG e Blend, pronti per il tuo motore.
Fornite diritti di utilizzo commerciale?
Sì, tutti i modelli vengono forniti con diritti di uso commerciale completo, quindi puoi usarli in qualsiasi progetto, inclusi giochi a pagamento o pubblicati.
Puoi riggare e animare un personaggio che ho già modellato?
Sì, mandami il tuo modello esistente e mi occuperò io di rigging e animazione.
Quante revisioni ottengo?
Le revisioni dipendono dalla complessità del progetto. Confermerò sempre i dettagli in anticipo per mantenere le revisioni minime ed efficienti.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Riferimenti del personaggio (visione frontale e laterale se possibile), il motore di destinazione, preferenza sul polycount e eventuali esigenze specifiche di animazione. Se hai solo un'idea o uno schizzo, mandali pure.

