Creerò modello di personaggio low poly 3D con rigging per asset di gioco, animazione in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo personaggi 3D low poly di alta qualità modellati, texturizzati e riggati per l'animazione, pronti da inserire direttamente nel tuo gioco.
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, di una creatura o di un asset pronto per Unity, Unreal Engine o qualsiasi altro progetto, porto topologia pulita, polycount ottimizzato e alta qualità visiva in ogni modello.
RIGGING GRATUITO sui pacchetti Standard & Premium!
COSA OTTERRAI:
- Personaggio low poly 3D personalizzato in base al tuo concept
- Topologia pulita & polycount ottimizzato
- UV mapping corretto
- Texture di alta qualità (stilizzate o PBR)
- Rig completo funzionante pronto per l'animazione
- Animazione semplice (idle & walk) nel pacchetto Premium
- Render di anteprima ad alta risoluzione
FORMATI FILE:
- FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG e file di origine Blend, uso commerciale incluso.
PERFETTO PER:
- Sviluppatori di giochi, studi e animatori che cercano personaggi performanti per Unity, Unreal o altri motori, stile cartone, stilizzato o semi realistico, tutti benvenuti.
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Esperienza ampia nella modellazione, texturing e rigging in Blender, con file compatibili con Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.
- Consegna puntuale e revisioni illimitate fino alla soddisfazione.
- Feedback eccellente dai clienti, apprezzato per professionalità, attenzione ai dettagli e risultati di qualità.
Ordina subito e iniziamo insieme un percorso entusiasmante!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Owen
3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design
- DaFrancia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese, Tedesco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software utilizzi?
Lavoro in Blender per modellare, texturizzare e riggare, consegnando file compatibili con Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.
Fornite anche il rigging e l'animazione?
Sì! Il rigging è gratuito nei pacchetti Standard e Premium, e il pacchetto Premium include anche animazioni semplici (idle & walk).
Posso usare il personaggio commercialmente?
Sì, tutti i pacchetti includono i diritti di uso commerciale completo, e sei libero di usare il modello nel tuo gioco o progetto.
Quali formati di file riceverò?
Riceverai file FBX, OBJ, GLB/GLTF, render PNG e il file di origine Blend.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Referenze del personaggio (vista frontale/di lato se possibile), il motore di destinazione, il polycount target (se presente) e eventuali esigenze di animazione. Referenze chiare aiutano a ottenere i migliori risultati.

