Creerò mod di personaggi, armi e veicoli in Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un mod realizzato per Unreal invece di Unity o per entrambi? La maggior parte dei modder conosce solo un engine, il che significa che devi riassumere e spiegare di nuovo il progetto ogni volta che cambi.
Lavoro su entrambi Unity e Unreal Engine, creando mod di personaggi, armi e veicoli con meccaniche, statistiche e comportamenti personalizzati senza dover cercare un secondo freelancer per l'altro engine.
Cosa consegno:-
- Mod di personaggi (abilità, statistiche, animazioni) Unity o Unreal
- Mod di armi (danno, modalità di fuoco, comportamento personalizzato, hookup VFX)
- Mod di veicoli (gestione, fisica, meccaniche personalizzate)
- Scripting Blueprint (Unreal) o C# (Unity) compatibile con il tuo engine
- Porting tra engine se hai bisogno del mod in entrambi
Che tu sia immerso nei Blueprints di Unreal o nel C# di Unity, creerò il mod nativamente per il tuo engine o consegnerò entrambi se il progetto coinvolge i due.
Dimmi quale engine usi, la versione e il mod di cui hai bisogno, ti invierò una verifica gratuita dello scope prima di ordinare.
Un solo modder, entrambi gli engine coperti.
Scopri di più su Owen
Unity and Unreal Engine Developer Custom Mods Plugins and Gameplay Systems
- DaArgentina
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi in Blueprints, C++, o entrambi per Unreal?
Di default in Blueprints per velocità e facilità di modifica. C++ disponibile su richiesta per mod di performance critica (potrebbe influire sul prezzo).
Posso ottenere lo stesso mod sia in Unity che in Unreal?
Sì, puoi ottenere lo stesso mod in entrambi gli engine
I mod di armi includono nuovi modelli 3D o solo modifiche a statistiche/comportamenti?
Questo servizio copre meccaniche, statistiche e comportamenti. Per nuovi modelli 3D di armi e skin, è meglio rivolgersi al mio servizio di asset, ma posso anche combinare entrambi.
Il mod funzionerà con la versione del mio progetto esistente?
Nella maggior parte dei casi sì, conferma in anticipo la versione di Unity/Unreal che usi così posso segnalare eventuali problemi di compatibilità prima di iniziare.

