Riparerò rig di personaggi rotti e problemi di animazione in Unreal

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Charlie M
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Riparo rig di personaggi rotti, deformazioni errate e problemi di animazione in Unreal così il tuo gioco funziona davvero.


Se il tuo rig crolla, i pesi sono disordinati o le animazioni non si comportano bene in Unreal, diagnostico e risolvo il problema in fretta. Lavoro in Maya e Unreal, assicurando deformazioni pulite, gerarchie corrette e risultati di animazione stabili.

Perfetto per gli indie dev che hanno bisogno di rig affidabili senza perdere tempo.

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Charlie M

Technical Animator Character Rigger

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I am a Technical Animator and Character Rigger specialising in real-time pipelines for Maya and Unreal Engine. I have extensive experience building clean, animator-friendly rigs with a focus on deformation quality, modular systems, and game-ready implementation. I possess strong problem-solving skills across rigging, integration, and technical workflows.

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