Creerò personaggi e ambientazioni 3D per giochi su Unity o Unreal Engine
Informazioni su questo servizio
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Creo personaggi e ambientazioni 3D per giochi che funzionano senza problemi su Unity e Unreal Engine. Ogni modello è realizzato con topologia pulita, mappatura UV corretta e geometria ottimizzata per mantenere stabile la performance del gioco. Lavoro con Blender, Substance Painter e Photoshop per modellare, texturizzare e riggare.
Puoi scegliere tra design realistici o stilizzati in base al tuo progetto. Mi assicuro che ogni asset si adatti al tuo stile artistico e funzioni bene nel gioco. I file finali vengono consegnati in formato FBX, OBJ o BLEND e sono pronti all’uso immediatamente.
Mi concentro su consegne affidabili, comunicazione chiara e risultati costanti. Il mio obiettivo è fornire asset che ti facciano risparmiare tempo, siano belli e funzionino bene nel tuo gioco senza bisogno di ulteriori correzioni o aggiustamenti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Oyeniyi Toheeb
A certified 3d artist
- DaNigeria
- Membro dadic 2023
- Tempo di risposta medio9 ore
- Ultima consegna6 mesi
Lingue
Inglese, Arabo, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Per favore, inviami un’immagine concettuale, un riferimento o un’idea del modello che desideri. Se hai requisiti di dimensione, stile o polycount, includili pure.
Quale software usi per modellare e texturizzare?
Utilizzo principalmente Blender, Substance Painter e Photoshop. Posso esportare asset compatibili con Unity e Unreal Engine.
I modelli saranno pronti per il gioco?
Sì. Tutti i modelli sono ottimizzati, UV unwrap e pronti per essere importati in Unity o Unreal senza bisogno di setup extra.
Fornite anche il rigging e l'animazione?
Il rigging di base è incluso nei pacchetti superiori. Se necessario, posso aggiungere una configurazione semplice di animazioni come extra.

