Creerò mappa open world e terreno 3D per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Questo servizio è per mondi di gioco all'aperto: terreno, strade, fiumi, biomi, punti di riferimento e la base della mappa che li collega. Creo mappe open world e terreni 3D per Unity e Unreal Engine, progettati intorno all'esplorazione, al flusso di gioco e alle prestazioni della piattaforma di destinazione.
La tua mappa può includere:
- modellazione del terreno e forma del paesaggio
- strade, sentieri, fiumi e punti di riferimento naturali
- pianificazione dei biomi, posizionamento di vegetazione e foliage
- configurazione del terreno Unity o landscape UE5
- terreno basato su heightmap quando appropriato
- illuminazione, atmosfera e ottimizzazione
Posso lavorare da schizzi, giochi di riferimento, heightmap o un progetto esistente. I mondi grandi possono anche usare World Partition in UE5 o workflow di terrain tiling in Unity quando necessario.
Invia la versione del tuo engine, la piattaforma di destinazione, le dimensioni della mappa e i riferimenti prima di ordinare così posso adattare il scope al pacchetto giusto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare terreno da una heightmap o da un riferimento reale?
Sì. Se fornisci una heightmap utilizzabile, un riferimento di elevazione o dati della mappa, posso usarli come base del terreno e perfezionarli per il gameplay. La precisione finale dipende dalla qualità e dalla licenza dei dati di origine.
