Creerò animazioni professionali di personaggi e creature 3D per giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di animazioni pulite, espressive e pronte per il gioco per i tuoi progetti? Trasformiamo le tue visioni in realtà.
Come puoi vedere nel mio video portfolio, ho una gamma molto ampia di stili e competenze tecniche. Che il tuo gioco richieda meccaniche di combattimento realistiche, mosse anime esagerate o tempi stilizzati da cartone animato, posso adattarmi allo stile artistico specifico del tuo progetto.
Ciò che posso gestire per te:
- Animazione umana: mosse di combattimento (sberle, calci), danza personalizzata e locomozione di base (Camminare/Correte/Idle).
- Meccaniche di creature e animali: creature/alberi alati (anelli di volo), quadrupedi (galoppata di cavallo, camminata di dinosauro) e movimenti organici.
- Animazioni promo e morphing: oggetti che cambiano forma, loop commerciali soddisfacenti e sequenze di layout.
La regola: Mi concentro molto sui giusti spostamenti di peso e sui movimenti fluidi, a seconda dello stile che scegli. Tutto viene importato e testato personalmente in Unreal Engine o Unity prima della consegna, per garantire assenza di bug alle ossa o clipping del mesh.
Scrivimi prima di ordinare con il tuo rig (.FBX o .blend) così possiamo discutere dei movimenti necessari!
Scopri di più su Azalyn
3D Character Animator, Pipeline Artist Rigging, UV, Retopo
- DaTurchia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Turco, Inglese
Traduzione automatica.

