Creerò una walkthrough interattiva o simulazione in godot 4

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Paul S.
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Questo non è un video o un reel esplicativo. È un'applicazione interattiva in tempo reale in cui il cliente naviga da solo, clicca a suo ritmo e interagisce come se fosse un'esperienza pratica costruita intorno alla tua attività.


Un imprenditore di ristrutturazioni permette a un proprietario di esplorare la sua nuova cucina su un tablet prima che venga demolita una parete. Una ditta di HVAC guida un responsabile delle strutture attraverso l'installazione di un nuovo sistema, eliminando i continui scambi di messaggi che fanno perdere tempo. Una scuola professionale permette agli studenti di esercitarsi con una sequenza di installazione prima di toccare attrezzature reali.


Ho trascorso anni nel settore delle costruzioni e delle professioni. So cosa un decisore deve vedere prima di impegnarsi, e costruisco questi strumenti con precisione reale e scopo pratico.

Insieme possiamo eliminare le obiezioni e far tornare i nostri installatori al lavoro che sanno fare meglio. Non aver paura di scrivermi se hai bisogno di definire in anticipo l'ambito del progetto.


Se riesci a descrivere il lavoro, posso creare lo strumento che lo vende.

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Paul S.

Game Developer and Creative Technologist Godot 4, Python, Voice Acting

5,0(4)
  • DaStati Uniti
  • Membro dadic 2020
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna3 anni
  • Lingue

    Inglese
I build things that move, speak, and sell. Whether you need a polished game prototype in Godot 4, a Python script that kills your most tedious workflow, or a voice that brings your project to life. I deliver work that's finished, functional, and on time. My background spans game development, business automation, and professional voice work. I communicate throughout, don't disappear, and won't take a job I can't finish. What I do: Godot 4 & GDScript development - Game design and prototyping - Python automation - Voice acting & character performance Let's build something worth showing off.

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