Creerò modelli 3d ottimizzati per giochi, web, VR

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Pavel G.
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Realizzerò modelli 3D usando Blender e li texturerò con Adobe Substance suit.

Posso creare:

  • Props e asset principali per motori di gioco (Unreal 5, Unity);
  • Modelli per applicazioni web;
  • Modelli e ambientazioni per VR;
  • Modelli High Poly per rendering e cinematiche.

Formati di consegna dei file:

  • source BLEND;
  • FBX;
  • OBJ;
  • GLB;
  • USD;
  • Texture fino a 4K.

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Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Pavel G.

3D Artist, 3D Modeler, Props and Environment Artist

5,0(1)
  • DaArmenia
  • Membro daapr 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 anni
  • Lingue

    Russo, Inglese
I'm a 3D artist with 2+ years of experience. I've created assets and environments for web platforms (Spatial io, Meta's Horizon), and for VR. My skill set covers full pipeline: - Modeling/sculpting, - UV unwrapping, - Texturing, - Poly-count/texture optimization, - Engine integration. I mostly work with realism. For texturing I use PBR Metallic-Roughness workflow. Tools: - Blender, - Substance Painter, - Substance Designer, - Photoshop. Game Engines I've worked with: - Unity, - Unreal Engine 5.

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