Creerò un personaggio 3d pronto per l'animazione con espressioni facciali e rigging

P
pablo_castilloo
P
pablo_castilloo
Pablo Castillo
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CIAO,


VUOI CREARE UN PERSONAGGIO IN MOVIMENTO CON CARATTERISTICHE DIVERSE?


QUESTO È IL POSTO GIUSTO!!!!!!


Creo personaggi 3D pronti a muoversi, posare e interpretare.


Il personaggio può essere costruito in base alle modalità di animazione che preferisci, con un rig corporeo adeguato, controlli facciali e le espressioni necessarie per il tuo progetto. Se hai già il modello, posso occuparmi anche del rigging e della configurazione.


Ciò che offro:

  • Rig completo del personaggio
  • Rig facciale e controlli delle espressioni
  • Controlli per occhi, palpebre e mandibola
  • Controlli per bocca e labbra
  • Controlli per mani e dita
  • Setup IK/FK
  • Skinning pulito e pittura dei pesi
  • Shape keys / blendshapes
  • Setup di deformazione del personaggio
  • Setup del personaggio pronto per l'animazione
  • Test di rig di base e regolazioni
  • Rig stilizzati e realistici
  • Espressioni personalizzate basate sul tuo personaggio


Terrò il rig pulito, facile da usare e adatto al modo in cui pianifichi di animare il personaggio.


Inviami il tuo personaggio o riferimento e fammi sapere cosa vuoi che faccia il rig finale.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Pablo Castillo

Pablo Castillo

I create custom 3D characters for games, animation, avatars and 3D printing

  • DaSpagna
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Francese, Tedesco
I’m a 3D artist focused on character modeling, 3D design and creating models that are made for a real purpose, whether that’s animation, games, virtual avatars or 3D printing. I enjoy taking an idea from a sketch, reference or simple description and turning it into a finished 3D character with the details, shape and style that make it feel like its own design. I also work with rigging, facial expressions, game-ready models and printable characters. I like keeping communication simple and making sure I understand what you’re looking for before I start.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio