Correggerò bug ed errori nel tuo gioco Unity

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Artem Siletskyi
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Hai bug o errori nel tuo gioco Unity che non riesci a risolvere?

Posso aiutarti a trovare e correggere i bug nel tuo progetto Unity usando C#. Che si tratti di un errore di compilazione, uno script rotto, un problema di logica o un bug di gameplay che si presenta solo a volte, indagherò sul problema e ti fornirò una soluzione pulita e funzionante.

Su cosa posso aiutarti:

  • Errori di compilazione e errori negli script
  • Bug di logica nei sistemi di gameplay (movimento del giocatore, combattimento, AI, spawning, UI)
  • Bug che si verificano solo in determinate situazioni
  • Problemi con lo stato del gioco, salvataggio/caricamento o transizioni di scena
  • Pulizia di codice disordinato o rotto affinché funzioni correttamente

Come lavoro:

Inizio analizzando attentamente il bug e capendo cosa lo causa, non limitandomi a coprire il sintomo. Una volta individuata la causa, la correggo e spiego chiaramente cosa non andava e cosa ho cambiato, così da farti capire meglio il tuo progetto in seguito.

Ho esperienza pratica con Unity e C#, inclusa la creazione di sistemi di gameplay come combattimento, AI nemici e spawning per i miei progetti. Sono a mio agio nel lavorare con basi di codice esistenti e nel seguire la struttura e lo stile del tuo progetto.

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Artem Siletskyi

Student at University of Staffordshire

  • DaUcraina
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Ucraino, Inglese, Russo
I am a Computer Games Design and Programming student at the University of Staffordshire, with hands-on experience in C++, C#, and Unity. I have built gameplay systems and prototypes, including a wave survival game and a psychological horror game in Unity, as well as a 3D graphics project in C++ with OpenGL. Not only that, but I can help with Unity gameplay programming, bug fixing, and small feature implementation. I also have an interest in game story development, so I am happy to help with narrative or design work if that is something you need.

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