Pulirò professionalmente e retopologizzerò scansioni 3D

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Hai bisogno di sistemare una scansione 3D disordinata e scolpirla alla perfezione?

Offro pulizia professionale di scansioni 3D e scultura usando ZBrush per trasformare i tuoi modelli grezzi in asset di alta qualità, puliti e dettagliati. Che sia per stampa 3D, collezionabili o animazione, garantirò che il tuo modello sia a tenuta d'acqua, rifinito e pronto all'uso.

Pulizia della scansione e riparazione della mesh

Scolpire e migliorare i dettagli

Topologia pulita e mesh chiusa

Formato STL, OBJ o FBX

Ideale per figurine, statue, prototipi o qualsiasi oggetto scansionato.

Trasformiamo la tua scansione in un capolavoro!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Hard Surface Artist, Props, Weapons, Vehicles

  • DaIndia
  • Membro dadic 2017
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  • Lingue

    Hindi, Inglese, Cinese, Russo, Sanscrito, Tailandese, Spagnolo, Giapponese
I'm a passionate Hard Surface 3D Artist with 4+ years of experience creating game-ready vehicles, weapons, props, and mechanical assets. I love transforming ideas into detailed, production-ready models with clean topology and optimized performance. Skilled in Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity, I deliver high-quality assets with precision, creativity, and on-time results. Whether it's for games, AR/VR, or product visualization, I'm committed to bringing your vision to life.

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