Retopologizzerò e ottimizzerò il 3D per giochi, asset e props


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di modelli 3D puliti e ottimizzati per il tuo gioco o progetto in tempo reale? Sono specializzato in retopology, UV unwrapping e ottimizzazione di modelli high-poly in asset pronti per il gioco. Che si tratti di un veicolo, un'arma o un prop ambientale, garantisco che il tuo mesh sia pulito, adatto all'animazione e pronto per engine come Unity o Unreal.
Ciò che offro:
- Retopology pulita basata su quad
- Ottimizzazione del polycount
- UV unwrapping
- Modello PBR-ready (Premium)
- Supporto per asset stilizzati e realistici
Utilizzo strumenti standard del settore come Blender, ZBrush e Substance Painter per garantire qualità ed efficienza.
Che tu sia un singolo sviluppatore o uno studio, ti aiuterò a portare i tuoi asset 3D a uno stato pronto per la produzione. Facciamo brillare i tuoi modelli in-game.
Contattami prima di ordinare per preventivi personalizzati o progetti di grandi dimensioni!
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