Progetterò prototipi di giochi 2d 3d godot, hud, menu e interfacce

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Patrick
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Sono un sviluppatore professionista di giochi Godot specializzato in meccaniche di gameplay, prototipi e sviluppo completo di giochi. Creo sistemi puliti, ottimizzati e scalabili, su misura per il tuo progetto.


Posso creare:

  • Movimento e controlli del personaggio
  • Meccaniche di combattimento e gameplay
  • Sistemi di inventario e oggetti
  • Sistemi di dialogo e quest
  • Menu, HUD e UI
  • Sistemi di salvataggio e caricamento
  • Integrazione audio
  • Sistemi di livello procedurale


Di cosa ho bisogno:

Concetto di gioco o GDD

Funzionalità richieste

Asset di gioco, se disponibili

Giochi di riferimento o design


Perché scegliermi?

  • Sviluppo Godot pulito e ottimizzato
  • Prototipazione rapida
  • Codice organizzato e scalabile
  • Comunicazione chiara
  • Soluzioni personalizzate


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Patrick

Godot 3D Game Environment and Level Design Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese
I’m a passionate 3D Game Environment and Godot Engine developer focused on creating immersive, optimized and gameplay-ready worlds. I specialize in Godot 4, 3D environments, level design, game maps, terrain, props, lighting, materials and world building. I turn concepts, references and blockouts into polished game environments designed for memorable player experiences. Whether you’re building an indie RPG, action, adventure or sci-fi game, I’m ready to bring your vision to life.

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