Creerò modelli dettagliati di navi spaziali 3D e asset per giochi sci fi per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un modello dettagliato di nave spaziale 3D o un asset futuristico di fantascienza per il tuo gioco, animazione, progetto VFX o visualizzazione 3D?
Creo modelli personalizzati di navi spaziali 3D e asset di fantascienza hard-surface progettati intorno al tuo concept, immagini di riferimento, schizzi o specifiche. Ogni modello è realizzato con geometria pulita, dettagli accurati e una finitura professionale adatta a progetti visivi in tempo reale e di alta qualità.
COSA POSSO CREARE:
- Navi spaziali & astronavi
- Veicoli e aerei di fantascienza
- Asset di gioco hard-surface
- Armi e props futuristici
- Parti interne ed esterne di navi spaziali
- Modelli 3D pronti per il gioco
- Asset per Unity & Unreal Engine
- Modelli ad alto dettaglio per VFX & animazione
COSA otterrai:
- Modello 3D pulito e dettagliato
- Topologia ottimizzata quando necessario
- UV mapping e textures
- Materiali PBR
- Asset pronti per il gioco
- Vari formati di file come FBX, OBJ, STL o GLB
- Anteprime renderizzate
Posso lavorare partendo da concept art, schizzi, blueprint, immagini o tue specifiche e sviluppare l’idea in un asset 3D rifinito.
Trasformiamo il tuo concept di fantascienza in un modello 3D professionale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Patrick P
3D CAD Hard Surface Artist
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi modellare una nave spaziale da un'immagine di concept?
Sì. Posso creare una nave spaziale 3D personalizzata partendo da concept art, schizzi, immagini di riferimento o descrizioni dettagliate.
Puoi rendere il modello pronto per il gioco?
Sì. Posso ottimizzare la geometria, preparare UV, creare textures e organizzare l’asset per l’uso in tempo reale.
Lavori con Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset compatibili con workflow di Unity e Unreal Engine.
Puoi creare anche l’interno della nave spaziale?
Sì. La modellazione degli interni può essere inclusa a seconda della complessità del progetto.
Puoi creare diverse varianti della nave spaziale?
Sì. Posso creare versioni, configurazioni o variazioni diverse in base alle tue esigenze.
Puoi aggiungere textures e materiali?
Sì. Posso creare textures e materiali PBR sia per workflow di rendering in tempo reale che di alta qualità.

