Riggerò il mesh di second life con bento, physbones, scheletro bento e animesh


Informazioni su questo servizio
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BENVENUTO nel mio servizio!!!
Vuoi un avatar Y2K pulito e alla moda che funzioni perfettamente in VRChat, Sims 4 o Second Life? Ci penso io.
Sono specializzato nella creazione di avatar personalizzati, CC per Sims 4 e modelli bento riggati che sono ottimizzati, pronti per il gioco e visivamente unici. Che tu abbia bisogno di un avatar VRChat low poly, mesh dettagliata per Sims 4 o rigging professionale con Maya, garantisco una topologia fluida e deformazioni impeccabili.
Cosa ottieni:
- Avatar Y2K personalizzato o abbigliamento
- Props & rigging bento per mobili e oggetti
- Retopology pulita e ottimizzazione low poly
- Creazione di avatar Y2K per VRChat
- Rigging dei capelli
- Rigging bento per pets, mounts e creature
- Rigging bento per attacchi modulari
- Mesh e rigging CC personalizzati per Sims 4
- Avatar riggato bento per Second Life
- Ottimizzazione avatar VRChat low poly
- Rigging Maya per avatar da gioco
- Retopology di abbigliamento per avatar
- Abbigliamento Marvelous Designer per Sims 4
- Avatar VRChat maschile completamente riggato
- Rigging mesh con permessi completi per Second Life
- Creatore di mesh Bento per Second Life
- Rigging avatar per Second Life
- Mesh per Bento in Second Life
- Specialista in rigging Bento
- Sviluppo di avatar per Second Life
- Sviluppo di avatar per Second Life
- Specialista in rigging Bento
Portiamo in vita la tua idea di avatar. Scrivimi prima di ordinare per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su PATRICK S
3D ARTIST
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio17 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi convertire il mio modello esistente in rig VRChat o Bento?
Sì, posso retopologizzare, ottimizzare e riggare completamente il tuo modello esistente.
Realizzi CC per Sims 4 da zero?
Sì, includendo creazione mesh, texturing e rigging corretto.
L'avatar sarà ottimizzato per le prestazioni?
Sì, mi concentro su low poly e topologia pulita per garantire prestazioni fluide.

