Creerò bento rigged second life mesh avatar sims FiveM mesh abbigliamento


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
BENVENUTO nel mio servizio!!!
Vuoi un avatar Y2K pulito e stiloso che funzioni perfettamente in VRChat, Sims 4 o Second Life? Ci penso io.
Sono specializzato nella creazione di avatar personalizzati, CC per Sims 4 e modelli riggati bento che sono ottimizzati, pronti per il gioco e visivamente unici. Che tu abbia bisogno di un avatar VRChat low poly, mesh dettagliata per Sims 4 o rigging professionale con Maya, garantisco una topologia fluida e deformazioni impeccabili.
Con esperienza solida in retopology, rigging e abbigliamento Marvelous Designer, mi assicuro che il tuo avatar abbia un aspetto fantastico e funzioni bene su tutte le piattaforme.
Cosa ottieni:
- Avatar o abbigliamento Y2K personalizzato
- Retopology pulita e ottimizzazione low poly
- Creazione di avatar VRChat Y2K
- Mesh e rigging personalizzati per Sims 4
- Avatar riggato bento per Second Life
- Ottimizzazione di avatar VRChat low poly
- Rigging Maya per avatar da gioco
- Retopology di abbigliamento per avatar
- Abbigliamento Marvelous Designer per Sims 4
- Avatar maschile completamente riggato per VRChat
- Ottimizza e rigga il modello di avatar esistente
- Converti l'avatar in sistema riggato bento
- Rigging completo (VRChat, Bento, Sims 4)
- File pronti per il gioco (FBX, blend, ecc.)
Realizziamo insieme la tua idea di avatar. Contattami prima di ordinare per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su PATRICK S
3D ARTIST
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio10 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Puoi convertire il mio modello esistente in rig VRChat o Bento?
Sì, posso retopologizzare, ottimizzare e riggare completamente il tuo modello esistente.
Realizzi CC per Sims 4 da zero?
Sì, includendo creazione mesh, texturing e rigging corretto.
L'avatar sarà ottimizzato per le prestazioni?
Sì, mi concentro su low poly e topologia pulita per garantire prestazioni fluide.

