Creerò ambienti Unity 3d di qualità AAA con blockout e illuminazione


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I tuoi livelli dovrebbero fare più che sembrare belli, dovrebbero far sentire qualcosa ai giocatori. Che sia la tensione di un corridoio oscuro, la meraviglia di una vista di un mondo aperto o l'urgenza di un'arena di combattimento, un ottimo design dei livelli è ciò che fa tornare i giocatori.
Ed è esattamente quello che consegno.
cosa ottieni
Ambientazioni professionali costruite con blocchi, con scala corretta, flusso e ritmo per il giocatore
Illuminazione cinematografica usando setup a 3 punti, cieli HDRI e GI baked/real-time (URP & HDRP)
Allestimento completo della scena con props, decalcomanie e dettagli di storytelling ambientale
Punti di spawn del giocatore, zone di trigger e percorsi pronti per NavMesh
Scene ottimizzate per le prestazioni (occlusion culling, LOD, gestione delle draw call)
Consegna pulita come scena .Unity + .unitypackage, pronta da inserire nel tuo progetto
per chi è pensato
Sviluppatori indie che hanno bisogno di un livello rifinito in fretta. Piccoli studi che vogliono prototipare un mondo prima di investire in un pass completo di arte. Team di game jam che necessitano di qualcosa che sembri già pronto, non abbozzato.
perché lavorare con me
Seguo gli standard di pipeline degli studi AAA: prima il blocco, poi l'allestimento, infine l'illuminazione. Ogni scena è costruita per garantire qualità visiva e prestazioni in runtime, così ottieni bellezza senza perdere frame rate
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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