Creerò ambienti Unity 3d di qualità AAA con blockout e illuminazione

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Pau
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I tuoi livelli dovrebbero fare più che sembrare belli, dovrebbero far sentire qualcosa ai giocatori. Che sia la tensione di un corridoio oscuro, la meraviglia di una vista di un mondo aperto o l'urgenza di un'arena di combattimento, un ottimo design dei livelli è ciò che fa tornare i giocatori.

Ed è esattamente quello che consegno.

cosa ottieni

Ambientazioni professionali costruite con blocchi, con scala corretta, flusso e ritmo per il giocatore

Illuminazione cinematografica usando setup a 3 punti, cieli HDRI e GI baked/real-time (URP & HDRP)

Allestimento completo della scena con props, decalcomanie e dettagli di storytelling ambientale

Punti di spawn del giocatore, zone di trigger e percorsi pronti per NavMesh

Scene ottimizzate per le prestazioni (occlusion culling, LOD, gestione delle draw call)

Consegna pulita come scena .Unity + .unitypackage, pronta da inserire nel tuo progetto

per chi è pensato

Sviluppatori indie che hanno bisogno di un livello rifinito in fretta. Piccoli studi che vogliono prototipare un mondo prima di investire in un pass completo di arte. Team di game jam che necessitano di qualcosa che sembri già pronto, non abbozzato.

perché lavorare con me

Seguo gli standard di pipeline degli studi AAA: prima il blocco, poi l'allestimento, infine l'illuminazione. Ogni scena è costruita per garantire qualità visiva e prestazioni in runtime, così ottieni bellezza senza perdere frame rate

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Pau

2D AND 3D UNITY GAME DEVELOPMENT

  • DaRegno Unito
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