Svilupperò puzzle 2D, giochi di scacchi e giochi da tavolo con meccaniche personalizzate

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Cerchi uno sviluppatore di giochi 2D professionista per puzzle, scacchi o giochi da tavolo?

Sviluppo giochi 2D personalizzati focalizzati su logica, strategia, meccaniche interattive e gameplay coinvolgente.

SVILUPPO GIOCHI SPECIALIZZATO

  • Scacchi e meccaniche personalizzate degli scacchi
  • Logica, puzzle di cervello e puzzle a tessere
  • Giochi da tavolo 2D e di strategia
  • Puzzle numerici, abbinamento e griglia
  • Regole personalizzate e logica di gioco
  • menu interattivi e UI del gioco
  • Punteggio, progressione e condizioni di vittoria

COSA RICEVERAI

  • Implementazione di gameplay personalizzato
  • Regole e meccaniche di gioco
  • UI e controlli del giocatore
  • Test delle funzionalità concordate
  • File di progetto/sorgente, dove applicabile
  • Istruzioni per l'integrazione
  • Documentazione tecnica

CON CHI LAVORO

Sviluppatori indie, studi, aziende e creatori che costruiscono puzzle game, giochi di scacchi, giochi da tavolo e esperienze di strategia.

Ogni progetto parte da uno scopo chiaro, requisiti tecnici e deliverables concordati. Mi concentro su sviluppo ordinato, gameplay funzionale e test delle funzionalità incluse nel tuo ordine.

Il multiplayer online, l'IA avanzata, la produzione di livelli estesa e lo sviluppo completo di un gioco commerciale non sono inclusi automaticamente.

Contattami prima di ordinare per discutere l'idea del tuo gioco e il motore.

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Paul

User, Beta Tester, Website, App, Game Testing

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
I specialize in user testing, beta testing, game development and game testing for websites, mobile apps, SaaS platforms, and digital products. My goal is to help developers and businesses identify bugs, usability issues, confusing features, and areas that need improvement before reaching more users. I provide honest, detailed feedback from a real user's perspective, with clear issue descriptions, reproduction steps, screenshots, and screen recordings when included in the project. For games, I can evaluate gameplay, controls, menus, progression, and noticeable bugs.

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