Creerò asset di gioco 3d stilizzati, oggetti e ambientazioni

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Pavlo Smyrnov
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Creo asset di gioco 3D stilizzati, oggetti e ambientazioni che si adattano allo stile del tuo progetto. Che tu abbia bisogno di un singolo oggetto o di una scena completa, mi concentro su modelli puliti, geometria ottimizzata e qualità che si vede bene nei motori di gioco moderni, come Unity.

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Pavlo Smyrnov

3D Game Environment and Prop Artist in Blender

  • DaPolonia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese, Polacco
I'm a 3D artist who creates game-ready assets in Blender. Most of my work is low/medium poly, with a focus on clean topology, optimized geometry, and a consistent visual style. Depending on the request, I can create: • Low Poly assets • Medium Poly models • Game props • Environment assets • Interior objects • Stylized scenes • Textured models • Buildings and architecture. I can model assets from references, sketches, or just an idea. Beyond that, I work with projects for Unity and Unreal Engine. Whether you need a single prop or a complete environment asset pack, I'm here to do that.

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