Costruirò un prototipo o MVP di un gioco Unity giocabile per la tua idea

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Pavlo Ogurtsov
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Early playtests with a small audience


COME FUNZIONA

1) Invia la tua idea e i riferimenti

2) Siamo d'accordo sulla cosa unica che il prototipo deve dimostrare

3) Consegnò una build giocabile e brevi note su cosa costruire dopo


Un prototipo è volutamente piccolo. Se dimostra l'idea, lo stesso progetto può crescere fino a diventare un gioco completo. Iscrizioni a game jam ( sprint da 48-72 ore)

Testare se una meccanica è divertente

Demo di pitch per investitori e publisher

Progetto sorgente, così puoi continuare a costruire o consegnarlo a un team


UTILIZZABILE PER

Impostazioni provvisorie o visuali stilizzate semplici in modo che l'idea si legga chiaramente

Inquadratura della telecamera, controlli del giocatore e fisica di base calibrati per la giusta sensazione

Una build giocabile di Unity della tua meccanica principale

Conferma il gioco prima di spendere il budget reale. Creo fette veloci e giocabili che mostrano la meccanica centrale, la telecamera, i controlli e la sensazione del gioco.


COSA OTTERrai

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Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5,0(1)
  • DaUcraina
  • Membro dalug 2024
  • Ultima consegna9 mesi
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Inglese
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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