Ottimizzerò le prestazioni e risolverò i bug nel tuo gioco Unity

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Pavlo Ogurtsov
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Informazioni su questo servizio

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FPS bassi, stutter, crash o bug che non vanno via? effettuo profiling del tuo progetto Unity, trovo il vero collo di bottiglia e lo risolvo.


cosa FACCIO

Profilazione CPU e GPU con il Unity Profiler

Batch di draw call, semplificazione degli shader, LOD e culling

Tracciamento di memory leak e allocazioni GC

Riduzione dei tempi di caricamento e della dimensione del build

Risoluzione di bug: bug logici, riferimenti null, problemi solo in build, problemi su determinate piattaforme

Ottimizzazione delle prestazioni su mobile


COSA OTTIENI

Un report breve: cosa era lento o rotto, perché, e cosa è cambiato

Correzioni applicate al tuo progetto (come patch o in un ramo)

Misurazioni profiler prima/dopo


Lavoro su una copia del tuo progetto e non tocco mai l'originale. I risultati dipendono dal progetto, quindi controllo subito il tuo progetto e ti dico cosa è realistico prima che ordini.

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Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5,0(1)
  • DaUcraina
  • Membro dalug 2024
  • Ultima consegna9 mesi
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Inglese
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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