Creerò effetti VFX, Niagara, shader e effetti di gioco in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastico acquirente:
Il tuo gioco in Unreal Engine è già pronto, ma le abilità, gli attacchi, gli impatti o gli ambienti ancora mancano del punch visivo necessario per rendere il gameplay più rifinito? Tempistiche scadenti, comportamento debole delle particelle o effetti che sembrano belli ma funzionano male possono rovinare l'esperienza.
Creo effetti VFX personalizzati in Unreal Engine, Niagara, shader, effetti di particelle, VFX in tempo reale e effetti visivi di gioco progettati intorno al tuo gameplay e alla direzione artistica.
Il mio processo:
- Revisione del tuo concept, gameplay, riferimenti e requisiti tecnici
- Pianificazione degli effetti VFX in base allo stile e agli obiettivi di performance del tuo gioco
- Costruzione dell'effetto usando Niagara, materiali, shader, particelle e altre tecniche adatte
- Test, perfezionamento e ottimizzazione dell'effetto direttamente per il gameplay in tempo reale
- Consegna di file puliti, organizzati e pronti per il gioco
Non assumi qualcuno che fa solo particelle. Come VFX Artist e Sviluppatore di giochi specializzato in Unreal Engine e Unity, capisco come devono apparire, sentirsi, integrarsi e funzionare gli effetti visivi all'interno di un vero gioco.
Hai un'idea di VFX, un riferimento o un clip di gameplay? Inviamela e trasformiamola in un effetto rifinito e pronto per il gioco.
GRAZIE...
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professional VFX Artist and Game Developer in Unreal Engine and Unity
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
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Che tipo di VFX Unreal Engine puoi creare?
Creo effetti Niagara, effetti di particelle, esplosioni, magia, fuoco, fumo, energia, effetti di armi, impatti, abilità, effetti ambientali, shader e altri VFX personalizzati per il gioco.
Lavori con Niagara?
Sì. Niagara è uno dei miei principali workflow per creare VFX personalizzabili e in tempo reale in Unreal Engine.
Puoi ottimizzare i VFX per il gameplay in tempo reale?
Sì. Considero il numero di particelle, materiali, texture, overdraw e altri fattori di performance quando sono rilevanti per il progetto.
Puoi lavorare partendo da un video o immagine di riferimento?
Sì. Puoi fornire un riferimento, un concept, un clip di gameplay o una descrizione, e posso usarlo per capire il risultato desiderato.
Puoi integrare i VFX nel mio progetto Unreal Engine?
Sì, purché siano disponibili i file e i requisiti necessari del progetto. I requisiti di integrazione devono essere discussi prima dell'ordine.

