Svilupperò un gioco semplice in Unity

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Pedro Borges
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Svilupperò un gioco Unity semplice incentrato su gameplay reattivo, sistemi puliti e sensazione di gioco divertente.


Perché scegliermi?

  • Professionista qualificato: Possiedo una laurea in Digital Games, che garantisce una solida base in game design e sviluppo.
  • Attento e collaborativo: ascolto attentamente le tue esigenze per assicurarmi che il prodotto finale sia in linea con la tua visione.
  • Comunicazione chiara: mantengo una comunicazione trasparente e rispondo rapidamente a domande e feedback.
  • Dedicato: tratto ogni progetto con il massimo impegno, consegnando risultati curati e affidabili.


Genere in cui sono specializzato:

  • Shooter (FPS & Top-Down)
  • Horror & Suspense
  • Beat'em up & Shoot'em up
  • Roguelike (meccaniche e elementi principali)
  • Tower Defense
  • Endless runner
  • Platformers
  • Puzzle & Arcade
  • Giochi educativi


Posso aiutarti con:

  • Programmazione del gameplay
  • Meccaniche e sistemi di gioco
  • Design dei livelli
  • Integrazione UI
  • Bilanciamento del gioco
  • Test e rifiniture


I progetti possono usare asset forniti dal cliente, gratuiti o preconfezionati per mantenere lo sviluppo rapido ed efficiente. Arte personalizzata, animazioni e modellazione 3D non sono inclusi.


Diamo vita alla tua idea!

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito e i requisiti del progetto.

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Pedro Borges

Unity Game Developer

  • DaBrasile
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I help turn game ideas into playable experiences. I’m a Unity Game Developer with a degree in Digital Games, focused on building gameplay systems, mechanics, and fast prototypes. Whether you need a feature from scratch, bug fixing, or improvements to an existing project, I can help you move your game forward quickly and efficiently. I also support game design decisions and balancing to make your gameplay feel right, not just work technically. I work with client-provided or ready-made assets, focusing entirely on programming and game systems. Let’s talk about your project. :)

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