Creerò asset realistici per giochi

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Pedro B
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Creo asset 3D di alta qualità per giochi, concentrandomi su ottimizzazione, topology pulita e forte impatto visivo. Ho esperienza con arte ambientale, oggetti di scena e asset pronti per il gioco, inclusi UV corretti, texture e LOD quando necessario.


Il mio obiettivo è consegnare asset che non solo siano belli da vedere, ma che funzionino anche bene in motori in tempo reale come Unreal Engine o Unity.


Sono sempre disponibile a rispondere alle domande, discutere idee e assicurarmi che il risultato finale corrisponda esattamente alle tue esigenze. La comunicazione chiara e la soddisfazione del cliente sono le mie priorità.


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Pedro B

Environment Prop Artist

  • DaBrasile
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
I am an Environment/Prop Artist with experience in the games and simulation industry. I contribute to the development of assets and environments for PC projects, including Microsoft Flight Simulator. I have solid experience in high/low poly modeling, PBR and trim sheet texturing, modular workflows, LOD creation, optimization, and real-time engine integration.

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